

心智大师
赠送减速,不过群体版本的不仅仅耗蓝大大增加,效力比起单体版也会弱上一些,提升咒力能堪堪将主动性削减的效果拉回来一些。但无论如何,大减速应该算是学黑的一个重要理由,只是现在不能无脑甩大减了。巫术加持下单体的atb返还也与群体相同

后续技能-堕落者
非常关键的技能,前置也是非常不错的心智大师,除了原本的效果,对生者来说赠送一个吸血鬼化的法术,对亡灵来说赠送“超生”,+5p对亡灵也是很有价值的能力。可以说我哪怕为了5sp也会在走黑的时候考虑这个技能。

诅咒大师,老样子,如果我没理解错,送一个痛苦折磨,感觉很酱油。不过还多了一手折磨攻击。

后续技能-血之仪式
+2K,同时得到一个能战后复活阵亡“2级兵”的宝物,亡灵巫师和学院得不到,而2k不值得放弃堕落骑士的perk。

后续技能-腐败土壤
系数上升到了等级*10,烫jiojio,但前一级都不点了自然也没有他了。

痛苦大师
老样子,不过送一个腐烂诅咒,核心输出技能之一,非常优秀。现在的破甲也会造成伤害,破甲成为了1级黑暗魔法,还好没送那个,不然实用性应该下降不少。

亡灵巫师印记(链接)
公式改过之后,效力感觉弱了很多,看起来现在回蓝需要造成138点伤害才行?反正我感觉以制作组的思路大概率是削弱,超生也变成20点蓝1次了,好日子不再了。
黑暗系的核心价值我想在于堕落者赠与的魔法和5p,但如果不点出痛苦大师终究还是缺一个常规输出手段,1个perk送了魔法和4p也是非常值得的,不过一般没有超生的英雄还是先以超生为目标吧,技能树也相对少些干扰。
这里顺便提一下亡灵的另一个职业堕法师,他们的自带技能就是黑暗魔法,如果按照英雄职业技能会附带中间那个技能来看很可能会是诅咒大师,但制作组很明显意识到了这个问题,所有的堕法师初始都带了另一个系的主技能和子技能,或者干脆就指明了学的是痛苦大师。并且似乎全体都自带“超生”,恐怕这才是亡灵的正规法职233。