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30+小时 开局思路

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30+游戏时间 地下打完了 游戏内容也基本体验完了 写个开局思路 只针对毫不留情难度 目的是快速度过前期


IP属地:广东1楼2023-12-19 13:58回复
    开局两小人没什么要求,最好是研究加速,快速度过前期。
    这游戏没什么生存压力,前期造个简谱卧室给两小人住就好。一开始不需要召学员,只需研究基础科技,优先研究出娱乐。
    然后就可以召学员,然后打四个卷轴研究缝合怪,再然后想办法速度造出公共休息室即可,公共休息室建议造的大并且低一点,内置十来个床铺。高级房间基本只有后期可以造出来,需要科技,前期只有公共休息室很有用。
    最后是战斗系统,目前只见到过难度4的战斗,带上药等级2魔杖的队伍就可以轻松打过,不需要等级3魔杖。这边建议前排高速土后排高力风或者全风。


    IP属地:广东2楼2023-12-19 14:07
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      另外这个游戏不需要造屋顶,除非房间要求。游戏中在房间上面再造一层地板效果比屋顶好,防雨还防雷,屋顶只防雨且占地多。


      IP属地:广东3楼2023-12-19 14:13
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        地下有一个学员+10力还有一个学员+50血 别的没有什么特别有用的内容了


        IP属地:广东4楼2023-12-19 14:20
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          原来柱子是这么用的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-12-20 03:07
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