开局两小人没什么要求,最好是研究加速,快速度过前期。
这游戏没什么生存压力,前期造个简谱卧室给两小人住就好。一开始不需要召学员,只需研究基础科技,优先研究出娱乐。
然后就可以召学员,然后打四个卷轴研究缝合怪,再然后想办法速度造出公共休息室即可,公共休息室建议造的大并且低一点,内置十来个床铺。高级房间基本只有后期可以造出来,需要科技,前期只有公共休息室很有用。
最后是战斗系统,目前只见到过难度4的战斗,带上药等级2魔杖的队伍就可以轻松打过,不需要等级3魔杖。这边建议前排高速土后排高力风或者全风。
这游戏没什么生存压力,前期造个简谱卧室给两小人住就好。一开始不需要召学员,只需研究基础科技,优先研究出娱乐。
然后就可以召学员,然后打四个卷轴研究缝合怪,再然后想办法速度造出公共休息室即可,公共休息室建议造的大并且低一点,内置十来个床铺。高级房间基本只有后期可以造出来,需要科技,前期只有公共休息室很有用。
最后是战斗系统,目前只见到过难度4的战斗,带上药等级2魔杖的队伍就可以轻松打过,不需要等级3魔杖。这边建议前排高速土后排高力风或者全风。