大方向有了。那么具体如何定参数合理呢?最终肯定是要实战测试的,但是为了减少测试量,所以必须先进行一次理论分析。
宗旨,保证有《终极技能训练专家》训练条件和原版的情况类似。那么先算下原版情况下训练的资金量
原版会先训练7个步兵成为和尚,然后13个和尚再升级为骑兵。再专家反击术(减30%)和训练专家(减基础价格35%)的情况下。步兵升级和尚价格629,和尚升级骑兵总费用1364。总费用为629*7+1364*13=22135金
可以发现基本和兵种原价600和1300齐平了。
训练专家成为终极后,中级反击和专家反击的-15%的特性肯定要抹除了。当然作为补偿,可以上调反击伤害。原来5-10-20-25 可以调整成10-20-30-40.但是技能挂饰造成的终极反击术减15%费用还是应该保留。
那么在常规不考虑终极反击术的情况下。单靠训练专家要如何达到效果呢?
训练价格=兵种招募原价x训练3倍的惩罚系数x(1-训练专家系数)
这样来实现的话,那么训练专家系数应该从0.35调整到0.65,这样和尚和骑兵的训练价格应该是629和1364。
基本就符合目标了。
然后看原版无名额限制的训练红弩。无任何减免情况下。1个农民训练成红弩=149, 总计周产44个农民=6556
2个天使的价格是7000,总计费用是6566+7000=13556 总费用还是低于训练骑士的。相当于弩海重现江湖。天使也可以重出江湖了。
那么对应的。2个训练建筑的名额也可以调整成一个22两个44
那么这个时候,会不会出现44个骑兵呢?其实不会的。因为低级兵升级上来也需要占用名额,就算资金充足,也最多是6+19=25个骑兵 25个骑兵的训练价格19*629+25*1364=11951+34100=46051,骑兵升级费用10000,6个和尚价格3600,19个步兵价格85*19=1615,总计25骑兵总花费是61266,再算上1个升级3级80,全部红弩1920和全部民兵1100。总计64366.这显然不是正常经济负担的起的。
正常国会*****金矿/副城2000=6000一天,42000的金币,缺口高达22000(日均3000).
由此我们可以发现,原版由于叠加了过多的减价格因素,不算英雄特长有终极反击+训练专家的情况下。和尚训练价格是779,几乎就是原价的一半了,这样的情况下才需要进行限制名额。
所以,甚至可以把训练建筑的名额也进一步扩大到35和70,进一步扩大弩海。而且由于步兵只有20个。46个训练名额之后的部分,要弩手训练成骑兵要多1次升级。相当于70-46=24个名额,从弩手训练起,只能训练6个骑兵,边际效果非常明显。
宗旨,保证有《终极技能训练专家》训练条件和原版的情况类似。那么先算下原版情况下训练的资金量
原版会先训练7个步兵成为和尚,然后13个和尚再升级为骑兵。再专家反击术(减30%)和训练专家(减基础价格35%)的情况下。步兵升级和尚价格629,和尚升级骑兵总费用1364。总费用为629*7+1364*13=22135金
可以发现基本和兵种原价600和1300齐平了。
训练专家成为终极后,中级反击和专家反击的-15%的特性肯定要抹除了。当然作为补偿,可以上调反击伤害。原来5-10-20-25 可以调整成10-20-30-40.但是技能挂饰造成的终极反击术减15%费用还是应该保留。
那么在常规不考虑终极反击术的情况下。单靠训练专家要如何达到效果呢?
训练价格=兵种招募原价x训练3倍的惩罚系数x(1-训练专家系数)
这样来实现的话,那么训练专家系数应该从0.35调整到0.65,这样和尚和骑兵的训练价格应该是629和1364。
基本就符合目标了。
然后看原版无名额限制的训练红弩。无任何减免情况下。1个农民训练成红弩=149, 总计周产44个农民=6556
2个天使的价格是7000,总计费用是6566+7000=13556 总费用还是低于训练骑士的。相当于弩海重现江湖。天使也可以重出江湖了。
那么对应的。2个训练建筑的名额也可以调整成一个22两个44
那么这个时候,会不会出现44个骑兵呢?其实不会的。因为低级兵升级上来也需要占用名额,就算资金充足,也最多是6+19=25个骑兵 25个骑兵的训练价格19*629+25*1364=11951+34100=46051,骑兵升级费用10000,6个和尚价格3600,19个步兵价格85*19=1615,总计25骑兵总花费是61266,再算上1个升级3级80,全部红弩1920和全部民兵1100。总计64366.这显然不是正常经济负担的起的。
正常国会*****金矿/副城2000=6000一天,42000的金币,缺口高达22000(日均3000).
由此我们可以发现,原版由于叠加了过多的减价格因素,不算英雄特长有终极反击+训练专家的情况下。和尚训练价格是779,几乎就是原价的一半了,这样的情况下才需要进行限制名额。
所以,甚至可以把训练建筑的名额也进一步扩大到35和70,进一步扩大弩海。而且由于步兵只有20个。46个训练名额之后的部分,要弩手训练成骑兵要多1次升级。相当于70-46=24个名额,从弩手训练起,只能训练6个骑兵,边际效果非常明显。