我这次的设计师特别的用心,想了很久,而且还参考了很多历史方面的了解,而且是详细根据游戏数据编的,主将在我的理想里是一个特效比较好,伤害比较高,强度中上等,不是太离谱,但值得上一阵的主将
步兵主将 神勇—吕范 20资质 阵营:吴国
一星三维:武力105 智力77 统领95
介绍:稳定战局 神勇战敌
天赋技能:神威震敌(定位:增益 强化 群伤)
吕范每隔15秒获得神威之体强化
永久提高150%总生命,150%攻击力,300坚韧(可以无限叠加),25层免伤,接下来的10秒内最终免伤提高80%,伤害减免提高200%,攻速提高100%,进入霸体效果,开始双刀连续劈砍敌人(身体会变大1.5倍,攻击范围提高150%)每次攻击造成2500%攻击力的武力伤害且无法被闪避,(特效就是身上的铠甲发金黄光,手中的两支剑发青绿光)并发动震敌之魂(三个青光色武魂环绕在身旁)每秒对全体敌人造成100%武力伤害,降低3%防御,3%攻击(降低最多80%)结束后会恢复正常身体大小并立即对全体敌方造成自身100%最大生命值的真实伤害,吕范会立即获得480诛心(最多获得三次)并获得5秒金身体(全身散发金光)期间有70%概率闪避伤害,暂时获得600%生命的护盾,20层闪避
与吴帝—孙权共同上场时,两人提高30%攻击力,30点武力,100%受治疗效果
吴帝—孙权会额外提高640诛心,240点破甲,并且使其技能千里横行效果改为每次造成伤害恢复100%最大生命,受到致命伤害进入隐身状态,隐身结束后自身生命值提高1500%,且受到的伤害不超过自身生命值15%,持续15秒(吕范阵亡后失效)
(四星:金身体变为八秒,期间有99%概率闪避伤害,暂时获得百分之1500生命的护盾,60层闪避
五星:神威之体强化永久提高300%总生命,300%攻击力,600坚韧
六星:每次获得神威之力后会立即提高300诛心,攻击范围提高500%)
技能一:大将之魄(增益)提高自身部队300%伤害减免,吕范受到的单次伤害如果超过自身生命值65%,会完全免疫并且以100%真实伤害的形式反弹给全部敌方单位,而且吕范受到的伤害会降低自身300%攻击力(例如,受到一次伤害为1亿,吕范的300%攻击力假如为三亿,那么自身受到的伤害变为0,假如受到了一次伤害20亿,那么自身只会受到17亿伤害,假如受到一次伤害为1兆,超过了自身百分之65生命值,这次伤害可以免疫并且敌方全部单位会受到1兆伤害)(一秒最多反弹两次伤害)(每升一级加20%伤害减免)
技能二:耀金铠甲(强化)提高200%总生命,1500防御,自身吸血加100%,每次攻击可以获得自身20%最大生命值的护盾(最多叠加到500%)
(每升一级加10%总生命,2%吸血)
技能三:英姿俊朗(控制 伤害)敌方部队每次对吕范造成伤害有15%概率被冰冻3秒,吕范每次对单位造成伤害有20%概率额外造成当次伤害100%武力伤害并眩晕敌人四秒,吕范每隔20秒会魅惑敌方全部女性部队8秒,期间吕犯和被魅惑女性部队会提高300%伤害并使其余男性部队降低30%总属性,三维,20%暴击,暴击伤害
(每升一级加1%概率)
技能四:忠勇双全(增益 伤害) 吕范无法被策反(或类似于策反的如叛变等),每次有敌方单位发动策反(或类似于策反的)会立即受到吕范的1500%武力伤害(无法被闪避)并追加三次60%最大生命值的真实伤害
我方单位无法被策反,并且每秒回复100%吕范攻击力的生命值
吕范每次受到伤害或者控制都会提高自身10%攻击,10%暴击,10%暴击伤害(最多3000%)
(每升一级加20%武力伤害,5%最大生命值真实伤害)
副将:太史慈 黄盖 周泰
专属武器:青光剑
战斗中,自身提高10点武力,吕范攻击的单位生命值大于60%时,每次攻击额外造成100%武力伤害,低于40%时,每次攻击额外追加100%真实伤害并且有12%概率斩杀
二星
武力提高至15,伤害提升至120%
四星
武力提高至20,伤害提升至140%
六星
武力提高至25,伤害提升至160%
专属士兵:护国营
特性:
士兵提高20%暴击,暴击伤害,50%闪避,部队阵亡时提高吕范320坚韧,100%伤害加成
士兵基础属性提高10%
到这也就设计完了,设计了挺多的 ,想了挺长时间,参考了很多资料和游戏数据,累死了,如果官方能看到玩家的用心设计就好,真希望有一天我设计的能被任用,然后我自己兑换拿着玩
步兵主将 神勇—吕范 20资质 阵营:吴国
一星三维:武力105 智力77 统领95
介绍:稳定战局 神勇战敌
天赋技能:神威震敌(定位:增益 强化 群伤)
吕范每隔15秒获得神威之体强化
永久提高150%总生命,150%攻击力,300坚韧(可以无限叠加),25层免伤,接下来的10秒内最终免伤提高80%,伤害减免提高200%,攻速提高100%,进入霸体效果,开始双刀连续劈砍敌人(身体会变大1.5倍,攻击范围提高150%)每次攻击造成2500%攻击力的武力伤害且无法被闪避,(特效就是身上的铠甲发金黄光,手中的两支剑发青绿光)并发动震敌之魂(三个青光色武魂环绕在身旁)每秒对全体敌人造成100%武力伤害,降低3%防御,3%攻击(降低最多80%)结束后会恢复正常身体大小并立即对全体敌方造成自身100%最大生命值的真实伤害,吕范会立即获得480诛心(最多获得三次)并获得5秒金身体(全身散发金光)期间有70%概率闪避伤害,暂时获得600%生命的护盾,20层闪避
与吴帝—孙权共同上场时,两人提高30%攻击力,30点武力,100%受治疗效果
吴帝—孙权会额外提高640诛心,240点破甲,并且使其技能千里横行效果改为每次造成伤害恢复100%最大生命,受到致命伤害进入隐身状态,隐身结束后自身生命值提高1500%,且受到的伤害不超过自身生命值15%,持续15秒(吕范阵亡后失效)
(四星:金身体变为八秒,期间有99%概率闪避伤害,暂时获得百分之1500生命的护盾,60层闪避
五星:神威之体强化永久提高300%总生命,300%攻击力,600坚韧
六星:每次获得神威之力后会立即提高300诛心,攻击范围提高500%)
技能一:大将之魄(增益)提高自身部队300%伤害减免,吕范受到的单次伤害如果超过自身生命值65%,会完全免疫并且以100%真实伤害的形式反弹给全部敌方单位,而且吕范受到的伤害会降低自身300%攻击力(例如,受到一次伤害为1亿,吕范的300%攻击力假如为三亿,那么自身受到的伤害变为0,假如受到了一次伤害20亿,那么自身只会受到17亿伤害,假如受到一次伤害为1兆,超过了自身百分之65生命值,这次伤害可以免疫并且敌方全部单位会受到1兆伤害)(一秒最多反弹两次伤害)(每升一级加20%伤害减免)
技能二:耀金铠甲(强化)提高200%总生命,1500防御,自身吸血加100%,每次攻击可以获得自身20%最大生命值的护盾(最多叠加到500%)
(每升一级加10%总生命,2%吸血)
技能三:英姿俊朗(控制 伤害)敌方部队每次对吕范造成伤害有15%概率被冰冻3秒,吕范每次对单位造成伤害有20%概率额外造成当次伤害100%武力伤害并眩晕敌人四秒,吕范每隔20秒会魅惑敌方全部女性部队8秒,期间吕犯和被魅惑女性部队会提高300%伤害并使其余男性部队降低30%总属性,三维,20%暴击,暴击伤害
(每升一级加1%概率)
技能四:忠勇双全(增益 伤害) 吕范无法被策反(或类似于策反的如叛变等),每次有敌方单位发动策反(或类似于策反的)会立即受到吕范的1500%武力伤害(无法被闪避)并追加三次60%最大生命值的真实伤害
我方单位无法被策反,并且每秒回复100%吕范攻击力的生命值
吕范每次受到伤害或者控制都会提高自身10%攻击,10%暴击,10%暴击伤害(最多3000%)
(每升一级加20%武力伤害,5%最大生命值真实伤害)
副将:太史慈 黄盖 周泰
专属武器:青光剑
战斗中,自身提高10点武力,吕范攻击的单位生命值大于60%时,每次攻击额外造成100%武力伤害,低于40%时,每次攻击额外追加100%真实伤害并且有12%概率斩杀
二星
武力提高至15,伤害提升至120%
四星
武力提高至20,伤害提升至140%
六星
武力提高至25,伤害提升至160%
专属士兵:护国营
特性:
士兵提高20%暴击,暴击伤害,50%闪避,部队阵亡时提高吕范320坚韧,100%伤害加成
士兵基础属性提高10%
到这也就设计完了,设计了挺多的 ,想了挺长时间,参考了很多资料和游戏数据,累死了,如果官方能看到玩家的用心设计就好,真希望有一天我设计的能被任用,然后我自己兑换拿着玩