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【卡费体系】炉石世界一切的基础-英雄技能

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IP属地:江苏1楼2023-12-25 05:36回复
    炉石世界一切的基础-英雄技能
    水晶最大的问题是,搞错了起点,以中立随从的白板身材作为基础来推导本来就是个错误,因为他只是一个中立随从而已,根本不重要。炉石世界一切的基础是英雄。
    为什么这么说?大家可以设身处地的想一下,如果你作为炉石的设计师,首先要设计的是什么东西?会是白板中立随从吗?怎么可能。
    我敢断言,首先设计的肯定是英雄,因为英雄是最重要的,并且少,容易设计。作为一个竞技游戏,必须要保证英雄之间的平衡,才是一切的前提
    所以推理过程是这样的
    1.每一个英雄是平衡的
    2.每一个英雄的英雄技能是平衡的
    3.每一个英雄技能导致的效果是平衡的
    这个是是炉石世界的1号真理,不可违背,并且英雄技能基本上包括了炉石的一切。包括,血,伤害,护甲,武器,过牌,随从身材,基本的规则都是有英雄技能来决定的
    所以最基本的换算公式是
    2点护甲=2点血=2点英雄伤害=1点任意伤害=1点武器伤害+1点护甲=1/1的随从=0/2(治疗,嘲讽,法伤)=1/2的武器=伤两血,过一牌
    光看这个是没有用的,只有换算成实际费用才有意义


    IP属地:江苏2楼2023-12-25 05:40
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      战士技能
      2费2点护甲,只可加给自己,可以理解为回自己2血,并且上不封顶。那2费是不是等于2点护甲呢?并不等于。
      原因在术士的技能里面会详细说明,这里提前使用一下推导结果。
      推导结果是,所用的英雄技能都是亏1费的,也就是用2费,实际上是1费的效果
      所以推导出一个结果
      1费=2点护甲
      再说明一下,这里推导出的所有结果都可以适用于任何的随从,这就是炉石里真正的价值换算
      牧师技能
      回2点血,可加给任意单位
      和战士的技能比较,是不是觉得牧师的技能更厉害一点呢?
      其实是一样厉害的。
      因为护甲是上不封顶的,加给英雄的血是封顶30点的
      1费=2点血
      猎人技能
      打对方英雄2点血,和战士技能正好抵消
      1费=英雄2点血
      法师技能
      对任意对象造成1点伤害
      1费=1点任意伤害(不是随机伤害,是任意伤害,这两者的价值是不一样的)
      因为前面已经说过1费=英雄2点血,那1点任意伤害的为什么也是1费呢?
      只能推导出一个结果,需要为任意这个选项,支付半费的费用
      盗贼技能
      获得一把1/2的武器
      这里牵涉到武器的价值计算了,按我的计算,1/2的武器就是1费,武器公式以后会说的
      德鲁伊技能
      本回合有1点伤害(记住是本回合,并不是一把1/1的武器),加1点护甲
      1点护甲大家都知道了,值半费,那剩下的1点卖脸伤害也值半费
      萨满技能
      0/2(治疗,嘲讽,法伤)+1/1的随从,1费1/1就不解释了
      这里可以推导出几个结果,0/2值半费,治疗,嘲讽,法伤各值半费,这是这些特性的真实费用,适用于每一个随从
      圣骑士技能
      1/1的随从,这是一切随从的基础,1费1/1。
      术士技能
      伤2血,抽一张牌
      这是所有技能里面最重要的一个,也是最有趣的一个
      当初我认为牌的费用应该忽略不计,因为会互相抵消,但是一直解释不了术士技能的问题,为什么是少2血,最后我想通了。我说一下推理过程
      术士花了2费+2血的代价抽了一张牌
      等于猎人对你使了一个英雄技能,再花2费=4费抽了一张牌
      4费一张牌怎么可能呢?所以只有一个可能,所有的英雄技能的花费都是翻倍的,其实是2费一张过牌,这个是不是就很合理了呢?
      这里也变相证明了英雄的2点血等于1费的价值推论
      好,最后总结一下所有推导的结果
      1费=2点护甲=2点血=1点任意伤害=1/1的随从
      0.5费=任意选项=1点卖脸伤害=治疗=嘲讽=法伤
      2费=1张过牌
      最后解释一下为什么英雄技能是效果减半的,其实里面隐含了1张牌的费用
      也就是说,你花了一张不存在的牌,打出了英雄技能,所以1张牌的费用值1费
      那为什么术士的过牌需要2费呢,那是因为还需要支付一个抽牌的费用1费
      2费=1张过牌=1张牌本身的费用1费+抽牌费用1费
      1张牌值1费有无数的的随从都可以证实这一点,比如说小精灵,鱼人宝宝,活动假人等等等等
      就是因为所有的随从都是按照英雄技能的标准来制作的,当然模型一模一样


      IP属地:江苏3楼2023-12-25 05:42
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        这不是知乎秘密老师的文嘛,转载授权了吗


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-12-25 07:06
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          chatGPT是吧不是怎么一大篇废话


          IP属地:日本来自Android客户端7楼2023-12-25 07:42
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            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-25 07:59
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              1/2刀其实也就半费的强度


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-12-25 08:11
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                非要较真的话牧师技能是强度略微差一点点,因为其他职业2费大不了摇个技能还是有收益的,牧师大概率2费是真空过。换句话说,牧师技能是有条件的技能,得需要有生物需要治疗才能有收益,比其他技能限制大。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-25 08:21
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                  还在法强图腾,远古文章复制过来,又水一贴是吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-12-25 08:25
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                    新游戏?


                    IP属地:上海12楼2023-12-25 08:47
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                      秘密老师?


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-12-25 08:58
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                        看不起2/1食尸鬼冲锋吗?


                        来自Android客户端14楼2023-12-25 08:59
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                          氵这么多,想成为游戏领域大神


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-12-25 09:02
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                            其实是0.5费
                            术师技能2血值0.5费 抽卡占模型1费(唯一一个1费模型技能)
                            圣骑1费白板身材是2-2而不是1-1
                            你举例子用的全是0费的宝宝
                            2点打任意的直伤是1费(奥数射击)
                            因此猎人的技能也是0.5费
                            牧师1费奶5 因此英雄技能还是0.5费
                            战士也有1费叠5甲 同牧师
                            法师1点任意直伤还是对标奥数射击 0.5费的模型
                            dk尸体占模 11冲锋0.5费模型
                            德鲁伊对标贼1费2-2的刀 模型依旧是0.5费
                            瞎子技能有1费得2攻的卡 英雄技能还是0.5费(很赚)


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-12-25 09:17
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                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-12-25 09:26
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