我一直觉得毛子利用gw的设定故意搞反向输出,当前西方舆论大环境就是搞圣母双标那套,毛子从苏联解体到现在似乎想通了不少事,猫头猫做的行商浪人和其他家做的40k游戏甚至crpg都有很大不同,一般游戏在讨论某方面问题时要么点到为止,要么抓着人性(其实就是自私自利)死扣,但是猫头猫一直在暗示你要服从大局,这里有很多例子:
1.马加尔中士是主角在废墟中遇到的,该中队在迎接主角过程中遭到伏击,马加尔作为唯一生还者,主角可以选择对他信任有加,而他对主角也忠心耿耿。然而在撤离时马加尔中士因为看不惯腐败胆小的总督独自逃跑,选择一枪把他崩了,如果按现代电影中那套,这高低是个孤胆英雄,可是他既没有向近在咫尺的行商浪人提前汇报,也没有向他的同僚寻求更大范围的帮助,这种临时起意的行为如果行商浪人选择原谅,那无意于告诉所有叛徒,只要你有个正当理由,崩了我也无所谓。
2.伊迪拉如果不是队友,所有正常人都有理由直接让阿洁塔毙了她,一个对前任念念不忘,在旗舰偷偷搞召唤害死了一堆忠诚士兵的人,一个在队友奋勇杀敌时自爆的人,如果她长得漂亮还是可以原谅的,对不起,还有尼的身份加持,那必须立即马上毙了啊!此处是否存在猫头猫有意为之呢。。。?
3.阿洁塔的坦白之叛徒竟在我身边,阿洁塔在私交和无私中做出了选择,此处西奥拉多由于是主角姨妈,又没有什么感情,出场也不多,大家当然轻易的选择原谅,可是如果这个游戏的西奥拉多的设定是乔尔夫,你又该如何抉择呢?
4.在血伶人面前奴颜婢膝,好处大大滴,可是如果你胆敢表现出自己龙傲天的一面,那就死啦死啦的,强制按住你乓乓乓磕头。
5.大小姐家族的内斗,反对派也很无奈的,要不是为了活着谁愿意走这路啊?可是你如果想让奥赛罗家族内部和好,后果自负。。。
这样的例子真是不胜枚举,何况你走圣母自由路线,结局请自行搜索吧友吐槽。可以说除了莫名其妙的bug、比较不太行的演出和互动以及略显落后的画质,只要你耐得住性子读文本,行商浪人在代入感方面是远强于博德3的。而且行商浪人算是40k系列桌游、游戏等等相关有史以来表现关于设定中凡人生活的最全的一部作品了,这部作品的野心看的出来还是很大的,如果猫头猫有隔壁拉瑞安的实力,行商浪人甚至会成为整个战锤系列最成功的电子游戏产品,而且很有可能把战锤这个ip再拉上一个台阶。
1.马加尔中士是主角在废墟中遇到的,该中队在迎接主角过程中遭到伏击,马加尔作为唯一生还者,主角可以选择对他信任有加,而他对主角也忠心耿耿。然而在撤离时马加尔中士因为看不惯腐败胆小的总督独自逃跑,选择一枪把他崩了,如果按现代电影中那套,这高低是个孤胆英雄,可是他既没有向近在咫尺的行商浪人提前汇报,也没有向他的同僚寻求更大范围的帮助,这种临时起意的行为如果行商浪人选择原谅,那无意于告诉所有叛徒,只要你有个正当理由,崩了我也无所谓。
2.伊迪拉如果不是队友,所有正常人都有理由直接让阿洁塔毙了她,一个对前任念念不忘,在旗舰偷偷搞召唤害死了一堆忠诚士兵的人,一个在队友奋勇杀敌时自爆的人,如果她长得漂亮还是可以原谅的,对不起,还有尼的身份加持,那必须立即马上毙了啊!此处是否存在猫头猫有意为之呢。。。?
3.阿洁塔的坦白之叛徒竟在我身边,阿洁塔在私交和无私中做出了选择,此处西奥拉多由于是主角姨妈,又没有什么感情,出场也不多,大家当然轻易的选择原谅,可是如果这个游戏的西奥拉多的设定是乔尔夫,你又该如何抉择呢?
4.在血伶人面前奴颜婢膝,好处大大滴,可是如果你胆敢表现出自己龙傲天的一面,那就死啦死啦的,强制按住你乓乓乓磕头。
5.大小姐家族的内斗,反对派也很无奈的,要不是为了活着谁愿意走这路啊?可是你如果想让奥赛罗家族内部和好,后果自负。。。
这样的例子真是不胜枚举,何况你走圣母自由路线,结局请自行搜索吧友吐槽。可以说除了莫名其妙的bug、比较不太行的演出和互动以及略显落后的画质,只要你耐得住性子读文本,行商浪人在代入感方面是远强于博德3的。而且行商浪人算是40k系列桌游、游戏等等相关有史以来表现关于设定中凡人生活的最全的一部作品了,这部作品的野心看的出来还是很大的,如果猫头猫有隔壁拉瑞安的实力,行商浪人甚至会成为整个战锤系列最成功的电子游戏产品,而且很有可能把战锤这个ip再拉上一个台阶。











