先放结论
配件 加血涡轮瞄具
改装 前三个照常,加血,不改
由于总体dpm不高和精度拉胯的原因,导致牛头人玩起来非常矛盾,强行换血血不够用,打进攻一旦节奏起来了根本吃不到什么肉而在漫长的消耗战里虽然卖头无敌,但是精度烂导致输出效率低下,还会被火炮针对,更加难受只能说玩法很复杂需要摸索,也不得不说这玩意还是很“平衡”的,各方面都有限制,看似有铁头弹夹,实际上牺牲的太多了
下面说说好的方面,高速AP+高速heat,远射和移动靶非常舒服,卖头无敌,车体装甲也相当优秀,弧形裤裆搭配侧面裙板,并不是非常惧怕脱离掩体作战,不过切记这玩意不是全向炮塔,还是会被绕的,以及面对heat不要摆大了,侧上有弱点而且被穿就起火
先说这么多吧,不懂就问
配件 加血涡轮瞄具
改装 前三个照常,加血,不改
由于总体dpm不高和精度拉胯的原因,导致牛头人玩起来非常矛盾,强行换血血不够用,打进攻一旦节奏起来了根本吃不到什么肉而在漫长的消耗战里虽然卖头无敌,但是精度烂导致输出效率低下,还会被火炮针对,更加难受只能说玩法很复杂需要摸索,也不得不说这玩意还是很“平衡”的,各方面都有限制,看似有铁头弹夹,实际上牺牲的太多了
下面说说好的方面,高速AP+高速heat,远射和移动靶非常舒服,卖头无敌,车体装甲也相当优秀,弧形裤裆搭配侧面裙板,并不是非常惧怕脱离掩体作战,不过切记这玩意不是全向炮塔,还是会被绕的,以及面对heat不要摆大了,侧上有弱点而且被穿就起火
先说这么多吧,不懂就问