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本吧定制MOD贴,欢迎大家狂开脑洞,提供思路。

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先祝大家新年快乐,新的一年一切顺利!
大家可以在这楼里开各种脑洞,只要MOD能实现,统统给你们做出来
包括以下几个方面:
英雄(初始技能,魔法,天赋,机械)
兵种(面板,特技,产量,经验,power)
机械(面板)
魔法(伤害公式)
建筑(资源消耗,建筑顺序)
部分效果(天赋效果,技能效果,兵种特技效果)
来吧


IP属地:美国1楼2024-01-01 00:12回复
    4级,数据调整,兵种等级改为5级兵,原始产量减到3/周,经验值增加,Power值增加,价格增加。
    小49:攻击7->12,防御5->12,伤害5-10->9-15,主动15->13,生命30->60。
    白49:攻击9->16,防御8->16,伤害5-15->9-20,生命35->70。
    红49:攻击7->14,防御12->20,伤害6-12->10-22,主动10->13,生命52->80。
    备注:成了五级兵后,狮鹫的数值得到了大幅度提升,其实是变相提升了艾莲娜的初始战斗力。
    5级,数据削弱,魔法调整,增加特技,兵种等级改为4级兵,原始产量加到4/周,经验值减少,Power值减少,价格减少。
    牧师:攻击12->7,防御12->7,伤害9-12->5-10,生命54->40,增加魔法值:12,取消特技[无近战惩罚],
    增加特技[净除],增加魔法:非凡神力[基础]。
    圣裁:攻击16->8,防御16->9,伤害9-12->5-10,生命80->45,取消特技[无近战惩罚],
    增加特技[净除],[能量隧道],取消魔法:疾速行动[高级]。
    狂热:攻击20->12,防御14->7,伤害9-12->6-12,生命80->45,取消特技[无近战惩罚],增加特技[十字攻击],
    取消魔法:魔法净化[高级],正当之力[专家],增加魔法:癫狂诅咒[基础]。
    备注:改为四级兵,可以更早出场,用魔法来配合红弩开荒了,同时全系共享了[净除]。
    牧师和圣裁官取消[无近战惩罚]符合人设,圣裁官与狂热者生命削弱,但是换来了强力的魔法或特技。


    IP属地:美国19楼2024-06-28 21:36
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      我的和尚,49对换之后,没有产生任何问题,也可以正常爆发俯冲。




      IP属地:美国22楼2024-07-01 02:07
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        飞龙或者说蛮子的城建问题不少,我给改了一下,这样就轻松多了。


        IP属地:美国27楼2024-07-05 01:02
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