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别再堆全属性承受break啦

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已知在词条类效果里,伤害→break伤害 为 1比1 的单向换算
相反,break伤害词条不影响伤害,但数值更高
例:
光明启示中增加伤害 18.4% = 光明启示中增加break伤害 18.4%
光明启示中增加break伤害 27.6%
近期发现,减伤和减break伤的词条类效果(挨打时),也为1比1的单向换算。
以下举出两例此发现影响到的配装优化问题:
1. 用光明启示+刀枪不入时,比起当前普遍推荐的{全属性承受break},在能保障满血时,换为{体力值最大时承受伤害}的大师点数转换效率/词条效果都更加优秀。
2. 不采用刀枪不入时,基本不推荐使用任何类型的{承受break伤害},统一采用{承受伤害}词条


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-01-06 11:46回复
    大佬能说说不用刀枪不入的BD玩法吗,感觉不用刀枪不入就瞬间被秒杀


    IP属地:广东2楼2024-01-06 22:51
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      還得是我們哨兵符文防禦


      IP属地:中国台湾3楼2024-01-06 23:04
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        体力上限降低了还算满血吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-15 08:11
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          啊?我刚把把装备都洗成承受b 所以大佬应该怎么配比较好?


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-01-19 07:09
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            是不是就意味着用光明启示+刀枪不入时,体力最大时承受伤害和承受全属性break伤害可以凑到一起减轻光明启示条的掉条?
            另外俩数据都是在主职业堆么?
            请教大佬!谢谢!


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-07-18 09:04
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              大佬,还有个问题,迷宫打着打着,我发现体力被永久扣了一块,在迷宫大厅也这样,这是什么情况?这样体力最大时承受伤害是不是就失效了?


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-07-20 19:35
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                大佬,技能魔力值消耗减少是怎么算的啊


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-09-19 18:49
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                  大佬请问几个问题:
                  1、光明启示下增伤和增加break值如果都是15%的话是不是选择增break好?我听说增伤的数值和增break是1:1换算的。
                  2、像狮心这种爆气无敌是对3种启示效果都生效还是只对光明启示生效
                  3、武器增加连击伤害是不是也可以理解为和光明启示下增伤一样除了增加对体力的伤害也对break是1:1的增加,同理异常给予伤害增加100%的这个数值也可以理解为同样给予了100%的break伤害?如果是的话break增伤词条的存在理由是什么?同等级词条给的数值上限会高一些?
                  4、我现在是暴君职业,武器是单手剑或者拳套,基本上所有词条都打了附魔效果提升和蓄力时间减短,输出词条都是异常给予break,光明启示下给予break。附魔效果提升和武器连击增伤对我来说哪个提升更大一些?
                  5、最后就是满级武器我发现一般有三个版本,物理伤害高于魔法伤害的,魔法伤害高于物理的,物理和魔法伤害一样的。魔法职业选魔法伤害高一些的我理解,那假如一个物理伤害斩的技能,加成为精神或者智力,他应该选哪个版本的武器更好一些?那我的暴君削break用这三种里的哪种好一些?
                  问题有点多,谢谢大佬


                  IP属地:内蒙古10楼2024-11-22 16:25
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                    看完楼上的希望能补充几个问题:
                    1、是否所有光明启示相关词条都对三个启示都适用,例如延长启示时间、启示内增伤等等?
                    2、斩铁剑这样的职业固有技能算不算武器的连击技能?如果我要主用武士刀玩斩铁剑,应该全留[斩铁剑]相关词条,还是可以带[刀:连击技能]相关词条来获取泛用性?
                    3、蓄力攻击相关词条,是仅仅对长按普通攻击的“蓄力攻击”动作生效,还是同样对斩铁剑这样的有蓄力要素的词条也生效?
                    4、本作的“暴击”究竟是一个什么样的概念?是否有必要追求必定暴击?(本人目前的思路是用暴君+奥丁达成必定暴击再触发希瓦但很多boss上debuff效率很低)
                    5、本作的伤害是否有上限?在凑齐爆气流不用太担心生存的情况下,剩下的词条尽可能堆伤害加成吗?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-12-09 02:46
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