理性讨论 出两个模式 第一个是给轻度玩家准备的 第二个模式是给大佬 肝佬准备的 产出的话 属性都一样 但是第二个模式装备带个字 比如隔壁的极字 一样基本属性一样 但是有套装效果 三件加百分之2 五件百分之3 7件百分之五 这样可以延长游戏的可玩性 还有重度玩家也不至于副本打完过早没事干 轻度玩家也不至于太过复杂 跟不上大部队不想玩了的想法 也不至于困难模式装备产出太大影响 两边都可以接受 然后这个套装爆率要控制住 要不然和简单没区别了 7件的占百分之20 5件的占百分之30 后面就不用控制 因为加的属性太少了 当然我说的数据只是个模式 具体得看后期 抛砖引玉的作用