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从理论和代码层面探讨炮击脑点防御bug的形成条件和解决方案

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首先是感谢 @Kur.Š 从实验上指出了舰队战斗逻辑上的一系列问题,以及从实践中总结出的相应解决方案。此帖将侧重于从理论上阐述舰队作战的逻辑,以期为 @Kurლ 的研究成果提供理论依据,并依据我个人的想法从代码层面解决点防御bug的问题。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-01-06 13:56回复
    二楼声明:由于本人水平有限,如果出现错误还请各位大佬在评论区指正
    参考文献:


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-01-06 14:00
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      给你点个赞先


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-01-06 14:24
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        这部分看不懂不影响


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-01-06 14:25
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          这些看不懂也不影响


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-01-06 14:30
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            继续


            IP属地:新西兰来自Android客户端6楼2024-01-06 14:43
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              楼主要出个mod修复吗


              IP属地:北京7楼2024-01-06 14:44
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                一个蠢驴代码BUG炸出了多少大佬
                不过这玩意修了确实是对打法有很大的影响


                IP属地:天津8楼2024-01-06 14:45
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                  开始


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-01-06 15:17
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                    重点来了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-01-06 15:32
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                      一种解决方案


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-01-06 15:49
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                        你玩原神吗


                        IP属地:新加坡来自iPhone客户端13楼2024-01-06 15:50
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                          好好好好好


                          IP属地:北京14楼2024-01-06 15:53
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                            相当于重新计算


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-06 17:35
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                              唉,蠢驴的逆天代码


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-06 20:05
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