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忍龙的玩法很独特,但感觉不好打boss

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玩的steam上的西格玛合集,已经通了2的上忍难度,现在正在打1的上忍,因为玩过仁王,所以对忍龙这种莫名其妙的boss战感觉很无趣,没有仁王那种爽快感,想问下各位大佬,是我没get到爽点,还是时代原因,导致忍龙的boss战设计的有问题


IP属地:安徽1楼2024-01-08 21:30回复
    去打假龙,忍龙系列的boss只有假龙做得好


    IP属地:广东2楼2024-01-08 21:39
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      事实就是确实很无聊 不好说是设计方向的问题还是时代原因 2.3代的boss几乎都有hitcheck 比较有名的就是幻心受击4下必会反击 所以玩起来就像公式化解题找优解那互动这块体验就烂完了


      IP属地:湖南3楼2024-01-08 22:20
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        设计方面和时代原因都有。大体型boss就不说了。说一下人型boss 不吃挑空;不吃踩头;不吃倒地;不吃手里剑。 这意味着你的输出方式会非常单一。时代原因就是视角不符合人体工学。有人说读指令,我就笑了,很多boss变招也是通过读指令实现的。你怎么不喷读指令


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-01-08 23:21
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          忍龙3boss战让我印象深刻 ,天天搁那打灰机


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-01-09 01:28
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            确实就是做的烂,哪怕在当年的同期游戏里也很烂


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-01-09 03:04
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              喜欢大佛boss的连续多次复读光柱技能吗


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-01-09 04:33
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                那是你还没玩刀锋,刀锋的boss战更是粪,恐龙 飞机 小女孩,一个比一个重量级。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-09 04:55
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                  没有get到爽点。忍龙,有人打boss上百遍,各种花式打法。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-09 07:48
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                    打小兵比打boss好玩


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2024-01-09 08:13
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                      游戏设计的问题,战点制的游戏设计就是针对杂兵战的,解决办法就是把boss战也变成杂兵战,比如老战神,贝优妮塔,doom永恒,都会在一些boss里做点机制,然后引入点小兵给你打。只不过忍龙走极端了,战斗设计完全服务战点导致boss没法做的多好。同样的,仁王的设计就是专门针对boss的,他很难做的太差,除非忍组非得整烂活恶心人。相应的,仁王的机制只要一堆怪你就开始坐牢,随便出两三个人就打的你汗流浃背,更别说仁王2高周目还会在一些boss战里刷小兵,纯纯司马了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-01-09 10:21
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                        忍龙主菜就是杂兵战,答辩BOSS和还算凑合的BOSS通用判断方法就是能不能饭刚落,不能饭刚落都是答辩,这些叮了也不要紧
                        steam的s2杂兵战算三部里最拉的,低难度太简单,超忍秒杀搞人心态,不过简单引导全也确实是最适合新手的。2高难建议玩ct改版或者x盒原版2。刀锋恶心人的精英多,ai复杂但是战场更有规律,1比较接近但是脱离更少一点慢很多(只是出手依然是出生一样的快),反应频率上三部曲算是递增关系。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-09 11:43
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                          想不到24年有人說忍龍只有雜兵戰能行,全流程遇到的boss除了多次露臉的幾個,全部招式,體驗,解法,各不相同,換不同武器還有不同樂趣,因為武器也是各自平衡各有特色,這麼高水平的設計佳作因為比站幾個純雲營銷號雲污衊就有一堆雲人跟著復讀


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-09 13:09
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                            忍龙的杂兵战和格斗游戏很像,喜欢玩格斗的会更容易get到那个点一些,这一点在所有动作游戏里面都是独树一帜的。相对来说boss战平庸一些,boss的行动模式变数不大。
                            (本人通关过忍龙1,忍龙2和2西格玛,3代还在打。鬼泣345,猎天使魔女12,战神234都通关了)


                            IP属地:日本14楼2024-01-09 13:17
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                              你的感覺沒錯,忍龍這套系統就是打小怪最好玩,打Boss都是折磨


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2024-01-09 14:31
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