我就开一个大的地图炮,彻底打穿moba界第一骗局。凡是说moba是推塔游戏的都是在害人。
moba从来不是推塔游戏,兵线和防御塔都是假象。我的眼里只有中立资源。大部分情况下,你想拆塔时会发现兵线怎么还在后面慢吞吞的不过来,你想守塔时会发现要么全速回去也来不及,要么再晚点回去也没什么大不了的。兵线经济不会因为你吃了对方就少掉,反而因为你吃了线,兵线回推对方不会亏。除了一塔控线影响前期发育,二塔对线,高地对线,基地对线是没有意义的事情。而中立资源就是你吃掉了对方就没有了。
moba是刷野游戏。这就是一切moba的本质。
moba从来不是推塔游戏,兵线和防御塔都是假象。我的眼里只有中立资源。大部分情况下,你想拆塔时会发现兵线怎么还在后面慢吞吞的不过来,你想守塔时会发现要么全速回去也来不及,要么再晚点回去也没什么大不了的。兵线经济不会因为你吃了对方就少掉,反而因为你吃了线,兵线回推对方不会亏。除了一塔控线影响前期发育,二塔对线,高地对线,基地对线是没有意义的事情。而中立资源就是你吃掉了对方就没有了。
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