次神光之觉醒吧 关注:8,206贴子:55,763
  • 29回复贴,共1

关于竞技场平衡规则

只看楼主收藏回复

测试了一下午竞技场,得出一点看法,不一定对,与各位大佬交流一下
1.竞技场开战之后,双方的血量和攻击力被平衡为完全一样,保留原来的宠物攻击力、戒指、翅膀和两页契约属性。
2。双方对战属性与刷副本角色无关,与其佩戴戒指也无关。虽说更换角色戒指战力会发生变化,但是开战之后的属性几乎不变。我的验证结果与公众号所说的不一样(公众号上大佬说刷本角色带时光戒血量会变高)。
3.假如对方血量和攻击力相对平衡。你更多加攻击力。你们都会平衡成攻击力强血少。假如你更多加血量,你们就会平衡成攻击少血量多。(相对)
4.假如对方攻多血少,你血多攻少,你们就会平衡成攻击和血量相对均衡。
5,假如你们都是攻多血少,平衡的结果也是攻多血少,其余同理,感觉更像是往平均值平衡。因为平横的程度很难测算,更多是通过大致数值推理而来。
6.无论是天赋点多点攻击力还是多点生命值,对胜负影响不大。实测下,个人感觉多点生命会占据一定优势,原因有二,首先多点的生命属性不增加战力,造成战力被低估;其次天赋点的两页点到最后,相同的点数点成生命收益较大。所以我个人感觉多点生命对竞技场有利,多点攻击对单机刷副本有利。
6.因为攻击和血量在竞技场作用较低,所以影响胜负的点在于,阵容搭配,角色质量,两页契约,宠物总攻击力,戒指属性和搭配,翅膀等级和搭配。
7.哪吒的血条要比其他角色的血条长一块,战后的承伤数据也略多,版本之子


IP属地:山东1楼2024-01-11 16:26回复
    攻击和血应该不是平衡到完全一样的水平,战力高的有明显的碾压,绝对不是依靠契约词条压制的。
    竞技场可能会平衡,但是有些人会更平衡。


    IP属地:云南3楼2024-01-11 23:16
    收起回复
      宠物攻击力是哪里来的?纯宠物等级?笑死


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-01-11 23:47
      回复
        这游戏算法那么简单,pvp系统,只是将算法结合,不管幸运,抗暴,闪避,命中,还是pvp增伤减伤,吸血续航或者治疗续航,技能冷却,至于说,攻击血量,只是区间平衡,你A级和U级打,也能一样攻击血量?想啥呢?官方只是在同级或者说某个跨度区间设置固定攻击血量值而已,但是攻击提升的跨度等级同样作用宠物攻击,跨度等级拉开除了之前说的pvp机制词条,概率计算以外,就是纯粹碾压


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-01-11 23:50
        收起回复
          同阵容下,同戒指翅膀,单说契约二,带A级命闪和0命闪,差不多跨接近一个战力段可越,如果带S以上命闪抗暴,同阵容戒指翅膀,差不多可以越1个战力段,那是因为概率机制决定,而非所谓差不多,或者同样攻击血量造成的,所以说攻击决定战力区段,更不存在要生命不要攻击,因为在任何战力区段内,官方事实是已经划分了某个战力段是多少攻击血量,双方进场时继承,那是为了避免直接秒杀导致游戏pvp失去乐趣


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-01-11 23:55
          回复
            乐子


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-01-12 09:41
            回复
              其实我更想知道 1000宠伤+1300技伤和800宠伤+1500技伤 到底实际伤害差多少。
              由技能计算机制得知,主角技能伤害为宠伤乘以技伤所以
              1000×1300-800×1500=100000,
              100000/800×1500≈9.2%
              前者主角技能伤害比后者高9.2%左右,但是后者多了200技伤,技能攻击多了200/1300≈15%,在后期传说技能,神话技能甚至超越技能全满的情况下,多的15%的技伤抵得上主角技能9.2%的伤害吗


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-01-12 10:31
              收起回复
                新英雄紫霞有研究过么!


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-01-12 16:56
                收起回复
                  营地有没平衡?


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-01-12 23:26
                  收起回复
                    今天用R打了T。结论还是一样。看小美的奶量,可以判断出俩人血量一样,看技能真空期普攻的伤害量,可以看出二者基本一样,差在暴击伤害上。二人首位都是小美,看第一次技能的伤害量就能判断出,二者的差距就是契约戒指的差距。因为氪度上的差距,氪佬再黑,戒指翅膀一般都不会太差,尤其是玩到几个月这个阶段。戒指可以觉醒了,更拉大了这个差距。英雄成色上是必然好的,大佬都是三太阳。宠物伤害,就是拼红钻数量,暴击伤害几乎和战力成正比增长。所以高战碾压低战,完全靠戒指契约翅膀宠伤爆伤
                    像面板攻击力和血量,在竞技场似乎毫无作用。
                    向下跨多字母的话,竞技场暂时没有遇到合适的人,我估计结论是一样的,等有时间在验证一下。
                    所以我个人的结论,想竞技场占据优势,就要
                    1.第一页刷四宠一技的ss契约,第二页闪避命中抗暴幸运的ss契约,第二页第五个可以优先考虑ss暴击伤害
                    2.戒指用尽量高等级的神话戒指,尽量高突破
                    3.翅膀用优质高等级翅膀,翅膀的总体加成无用,翅膀成色才有用
                    4.中后期可以梭哈宠物,没必要抽武器和技能,后二者只能对单机打boss有所提升
                    5.暴击伤害竞技场不会平衡
                    6.英雄只培养有用的,国家队阵容优先极限养,冷门英雄有碎片也没必要养。版本之子的英雄一定要养。


                    星座王
                    点亮12星座印记,去领取
                    活动截止:2100-01-01
                    去徽章馆》
                    IP属地:山东11楼2024-01-13 11:19
                    回复
                      相差一个字母,攻击差不多会相差两倍


                      来自手机贴吧12楼2024-01-13 16:42
                      收起回复
                        关于竞技场平衡,是不是意味着红武红盾对于胜负完全没有影响?反正全被平衡了


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-03-15 01:17
                        回复