一、先说现状和问题:
自从出了这个经典模式之后,传奇频道可谓是乌烟瘴气,这个经典模式出来,就是游戏的照妖镜。
1.组队困难。游戏玩家基数其实还是有的,这次周年庆活动不仅真实增长的几乎每一个玩家的日均游戏时长,还吸引了小部分回归。玩家基数不算小,但是如果手里只玩一两个职业,组队还真是挺困难;
2.打法太过单一。经典模式一出,我想有很多玩家跟我一样,有点不知道怎么玩了,经典模式中s g废了一半,单A的SF也废了一半,铁的一批,中单PF也只有一个诺亚撑着,剩下的就是中单SW组合,随着抠脚位3分削弱,也非强势阵容。
3.基本没有真正意义上的新人。一是新玩家其实还是有,但是全部集中在简易,传奇看不到新人。二是新人的游玩周期太短,我这两个月刷简易遇着了11个新人,并且都拉了个小群,除了还有1个在坚持刷简易,其他已全部弃坑。即使出了周年庆也没有任何回坑迹象。
二、再说下原因:
1.进攻难度大于防守。这是最核心的原因,直接导致目前没有任何优势阵容,集体拉稀,乌烟瘴气。
2.进攻组合单一、进攻职业单一。老生长谈了,除了单A、中单,还有什么进攻组合?没了。一是挡扣、DG传跑,绕桩,SG/SF/DG挡跑,中单SF,甚至进攻CT,进攻PG,以及再远古的抛接全部阉割。二是目前的单A,中单也十分单一,体现在职业和角色上。中单PF基本就只有诺亚能玩玩,经典模式削弱后可能加个古尔登,剩下的中单只能是SW以及极少数SG。三是进攻职业单一导致的组合单一,导致游戏没什么新东西,越玩越没意思。
3.门槛极高。上面说过,我近两个月遇到的真新手,,除了一个还在若有若无地坚持每日任务简易,其他在两个月内全部弃坑,新手弃坑率达到91%,新手过渡到传奇的比例为0%,没有一个是能在传奇常呆的,均是打一两把传奇就回简易打人机,根本没办法从简易过渡出去。
三、最后只说一个核心建议:
既然开了新吧,想必官方还是有心想做好游戏,大背景下单Asg依然是绝对强势阵容,但是依然要加强进攻组合和进攻职业,如挡扣、DG,多职业绕桩,多职业挡跑,中单SF,进攻CT,进攻PG,抛接。具体不是和稀泥削弱当前强势阵容,单纯加强其他阵容,把强度提高到和当前单Asg一个强度,真正做到百花齐放,这才应该是游戏的巅峰。让一个职业适应多个阵容,让每个玩家都好组队。不仅真正能在玩法上留住新人,也能真正实现在不依靠活动的情况下,把提高人均游戏时长常态化。从思路上说,平衡是用来制裁大爹阵容的,这游戏其实根本不需要平衡,只需要无限多的玩法。
自从出了这个经典模式之后,传奇频道可谓是乌烟瘴气,这个经典模式出来,就是游戏的照妖镜。
1.组队困难。游戏玩家基数其实还是有的,这次周年庆活动不仅真实增长的几乎每一个玩家的日均游戏时长,还吸引了小部分回归。玩家基数不算小,但是如果手里只玩一两个职业,组队还真是挺困难;
2.打法太过单一。经典模式一出,我想有很多玩家跟我一样,有点不知道怎么玩了,经典模式中s g废了一半,单A的SF也废了一半,铁的一批,中单PF也只有一个诺亚撑着,剩下的就是中单SW组合,随着抠脚位3分削弱,也非强势阵容。
3.基本没有真正意义上的新人。一是新玩家其实还是有,但是全部集中在简易,传奇看不到新人。二是新人的游玩周期太短,我这两个月刷简易遇着了11个新人,并且都拉了个小群,除了还有1个在坚持刷简易,其他已全部弃坑。即使出了周年庆也没有任何回坑迹象。
二、再说下原因:
1.进攻难度大于防守。这是最核心的原因,直接导致目前没有任何优势阵容,集体拉稀,乌烟瘴气。
2.进攻组合单一、进攻职业单一。老生长谈了,除了单A、中单,还有什么进攻组合?没了。一是挡扣、DG传跑,绕桩,SG/SF/DG挡跑,中单SF,甚至进攻CT,进攻PG,以及再远古的抛接全部阉割。二是目前的单A,中单也十分单一,体现在职业和角色上。中单PF基本就只有诺亚能玩玩,经典模式削弱后可能加个古尔登,剩下的中单只能是SW以及极少数SG。三是进攻职业单一导致的组合单一,导致游戏没什么新东西,越玩越没意思。
3.门槛极高。上面说过,我近两个月遇到的真新手,,除了一个还在若有若无地坚持每日任务简易,其他在两个月内全部弃坑,新手弃坑率达到91%,新手过渡到传奇的比例为0%,没有一个是能在传奇常呆的,均是打一两把传奇就回简易打人机,根本没办法从简易过渡出去。
三、最后只说一个核心建议:
既然开了新吧,想必官方还是有心想做好游戏,大背景下单Asg依然是绝对强势阵容,但是依然要加强进攻组合和进攻职业,如挡扣、DG,多职业绕桩,多职业挡跑,中单SF,进攻CT,进攻PG,抛接。具体不是和稀泥削弱当前强势阵容,单纯加强其他阵容,把强度提高到和当前单Asg一个强度,真正做到百花齐放,这才应该是游戏的巅峰。让一个职业适应多个阵容,让每个玩家都好组队。不仅真正能在玩法上留住新人,也能真正实现在不依靠活动的情况下,把提高人均游戏时长常态化。从思路上说,平衡是用来制裁大爹阵容的,这游戏其实根本不需要平衡,只需要无限多的玩法。