1.腰射被删除,为了掩饰尴尬加入了按住左键看风景的功能,TTK那么短的游戏,我想不出这个功能有什么用处。
2.新加入翻越键一键破门,速度和上古版本的一刀破门一致,还是会有个翻越的动作让你卡一下。
3.近战被击倒取代,猜测应该是每一击30伤害,若被击退的过程中撞碎软墙,则额外受到(10点或以上)推测*
4.所有盾兵获得持盾冲刺功能,但若被子弹连续击中达到阈值后则会中止冲刺,受击状态可在左下角可见。
2.新加入翻越键一键破门,速度和上古版本的一刀破门一致,还是会有个翻越的动作让你卡一下。
3.近战被击倒取代,猜测应该是每一击30伤害,若被击退的过程中撞碎软墙,则额外受到(10点或以上)推测*
4.所有盾兵获得持盾冲刺功能,但若被子弹连续击中达到阈值后则会中止冲刺,受击状态可在左下角可见。
秋叶原之选














