经常能在各种弹反视频下看到女武神6帧神经刀的言论,且以前看羽毛的弹反神经刀教学时他本人也提到过这个6帧说法,首先我比较好奇地这个6帧时30帧游戏环境下还是60帧游戏环境?即使是启动速度最快的卡利亚式奉还,黄金格挡以及小圆盾格挡,都需要8帧的启动,那么显然不是60帧环境下的数据。反过来看30帧,换算成60帧就是12帧神经刀,小圆盾比神经刀快4帧,看似是合理了,但是另一个问题又来了,曲反启动也是12帧。也就是说曲反想要弹到60帧环境下12帧的神经刀要做到同帧出招,且不论各位曲反大佬,我自己本人也尝试过曲反女武神,也成功过几次曲反神经刀,而我是看到了她抬手后作出的反应,这么一来岂不是无论哪种环境6帧的说辞都不成立?
然后我又想到了一个比较合理的解释,就是这6帧是包含小圆盾格挡的8帧后剩下6帧的反应和输入时间,那就是14帧,可是到了曲反这里又不合理了,留给曲反的时间只有2帧,2帧内判断出出招并按下弹反键以及设备的微小延迟,这真的是人类能做出的反应吗?至少我觉得这不是我可以做出来的反应(上面说过我曾成功曲反过几次),更何况还有比女武神更快的神皮使徒神经刀,比神皮使徒神经刀更快的噩兆王大风车,这显然是不合理的数据。
之前在B站看到一个大佬曲反神皮使徒的视频,标题写的32帧,我感觉这是比较合理的数据,而女武神要比这更慢几帧。我出于好奇心在网上搜了搜,也翻了精品贴,奈何本人是个搜索菜鸟,也不会解包游戏,并未找到关于神经刀的数据贴,特发帖求助一下有没有懂的大佬能解答一下我的疑惑
米宝镇楼
然后我又想到了一个比较合理的解释,就是这6帧是包含小圆盾格挡的8帧后剩下6帧的反应和输入时间,那就是14帧,可是到了曲反这里又不合理了,留给曲反的时间只有2帧,2帧内判断出出招并按下弹反键以及设备的微小延迟,这真的是人类能做出的反应吗?至少我觉得这不是我可以做出来的反应(上面说过我曾成功曲反过几次),更何况还有比女武神更快的神皮使徒神经刀,比神皮使徒神经刀更快的噩兆王大风车,这显然是不合理的数据。
之前在B站看到一个大佬曲反神皮使徒的视频,标题写的32帧,我感觉这是比较合理的数据,而女武神要比这更慢几帧。我出于好奇心在网上搜了搜,也翻了精品贴,奈何本人是个搜索菜鸟,也不会解包游戏,并未找到关于神经刀的数据贴,特发帖求助一下有没有懂的大佬能解答一下我的疑惑
米宝镇楼