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同系列游戏玩了快节奏的版本一定玩不了慢节奏的版本

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如果某系列一直节奏偏慢,突然有一作节奏飞起,那其他节奏慢的作品都会被这作吊打,慢节奏的作品一定就没人玩了?是这样的?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-16 15:30回复
    如果是这样以后怪猎就疯狂加速吧,今天做狗子明天做飞机一溜烟飞到怪物跟前,各种狂拽吊炸天的gp和飞天乱舞乱打得了,爽!吸引人!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-01-16 15:36
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      你看曙光和冰原不就是你说的这两种。实际两者都有人玩,并且慢节奏的冰原在在线人数上更胜一筹


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-01-16 15:37
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        那现在世界这个在线人数都是什么人


        IP属地:广西4楼2024-01-16 15:40
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          显然不是,隔壁装甲核心一部一个节奏怎么说。打克服不妨碍我回世界抓摇曳鳗


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-01-16 15:54
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            不会,xx 崛起无缝切换,不过xx打多了再进崛起确实会有一种会多注意怪的心态


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-16 16:05
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              你可以举个例子吗


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-01-16 16:16
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                曙光玩得爽,但我更乐意玩冰原。
                曙光适合所有怪放在竞技场里爽刷。


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-01-16 16:43
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                  冰原我真的回不去了,但mhrs也懒得玩,匹配太难了


                  IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-01-16 16:45
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                    谁说的?没图我就当这是你的真实想法,那只能说纯扯淡,节奏不同吸引的目标群体就有差距,不过你就只是单纯想带节奏而已吧


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-16 16:50
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                      你在焦虑什么,我见过先玩了世界又玩崛起最后回去世界的和只玩世界的比反过来的都要多


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-01-16 16:52
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                        怪猎的慢快都挺有意思的,各有特色吧应该说,


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-01-16 16:53
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                          fnmdp


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-01-16 16:54
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                            那只是你这样,不要以自我为中心


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-01-16 17:01
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                              可是世界后期狩猎的节奏对比崛起以外的怪猎来讲都并不慢,因为人物性能,武器性能,衣装和伤害体系的变化,完成一场狩猎任务时长普遍是降下来的,而且冰原黑龙这样的怪如果不是扇形火和下压招式本身能提供些喘息机会,一个阶段内就没有其他过渡性质的动作了,纯纯不间断摸奖出招,连曙光克彗这种还会保留侧跳,怂头和吸气的间歇性的动作,就更别提旧作的劲霸男装,转头AI了。


                              IP属地:浙江来自手机贴吧16楼2024-01-16 17:01
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