楼主先说一下自己的看法哈,楼主是支持游戏开放PVP的。不是说楼主是啥氪佬或者想要吊打别人,而是个人一直感觉,战棋游戏最终的归宿还是人和人打。和ai玩早晚有一天就腻了退游了,游戏想要好玩留存住人,还是要人和人之间有点勾心斗角才行
然后是楼主对PVP玩法的一些小建议:
1、做分组分层PVP。大佬们就到高段位去打吧,我们小卡拉米们互相在低段位PK也挺有意思。
2、比较肝才能得到的奖励主要做成无战力影响的物品发放给玩家,比如头像框,皮肤,家具等等之类的。可以额外多发一些结晶,毕竟真打的很高的人,也不多这点结晶,人家也需要一些充钱的正反馈对吧。但整体奖励还是希望大致均衡,没时间打也能基本上拿全奖励。
3、考虑到真人PK的时长比较长,建议局数奖励少一些,时长奖励多一些。比如每天半个小时就能拿满奖励,这样不会让玩家觉得是在上班。

然后是楼主对PVP玩法的一些小建议:
1、做分组分层PVP。大佬们就到高段位去打吧,我们小卡拉米们互相在低段位PK也挺有意思。
2、比较肝才能得到的奖励主要做成无战力影响的物品发放给玩家,比如头像框,皮肤,家具等等之类的。可以额外多发一些结晶,毕竟真打的很高的人,也不多这点结晶,人家也需要一些充钱的正反馈对吧。但整体奖励还是希望大致均衡,没时间打也能基本上拿全奖励。
3、考虑到真人PK的时长比较长,建议局数奖励少一些,时长奖励多一些。比如每天半个小时就能拿满奖励,这样不会让玩家觉得是在上班。