ryan_knight_12吧 关注:45,771贴子:2,719,683
  • 10回复贴,共1

建议新增一个修路功能

只看楼主收藏回复

可以耗一定的金钱(比如2000)把某一格的森林/湿地之类的修成草地 草地耗一定金钱(如1000)修成主径 修路快慢和政治挂钩 一般情况下需要两旬。修路时对城池人口和治安有负面影响啥的。这样可以模拟历代修官道增加通达信的过程,但是这个过程也耗费民力容易反受其害。可以修路的话 对于AI来说肯定是增强 可能出现更多不同路线进行进军。对玩家来说也是增强,在有稳定后方时运粮钱等可以更便捷。对游戏性也是极大增强
未来应该可以做到吧?
只是建议


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-01-18 15:32回复
    有点意思,但是感觉难以实现


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-01-18 15:55
    回复
      梦回信长之野望 天道


      IP属地:河南3楼2024-01-18 16:29
      回复
        你听说过文明6吗


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-18 16:42
        回复
          好像暂时做不到


          IP属地:韩国来自Android客户端5楼2024-01-18 17:34
          回复
            换个思路,新增一种地块属性,新皮肤,站在上面的部队移动了和战法安主经计算


            IP属地:广东6楼2024-01-18 17:40
            回复
              这就是文明嘛


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-18 17:50
              回复
                信野14创造,特色之一修路就跟你说的差不多


                IP属地:广东8楼2024-01-18 18:54
                回复
                  天道,天天修道路


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-20 22:09
                  回复
                    感觉不太可能吧


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-02-04 18:20
                    回复
                      你自建一个蒙古势力,特色科技,播种牧草


                      IP属地:浙江11楼2024-02-06 11:23
                      回复