球机的核心自然是产球,球位和集中,优质产球牌的浓度不能低(例如冰川,混沌,聚合,陨石,都算是优质产球,陨石的使用需要产费能力);至少有一个球位能力牌(扩容),或者加球位的遗物;集中能多抓尽量多抓,但是也要看层数,一层抓没敲过的碎片整理有些亏模,抓了就要找敲位尽快敲,耗尽在没有球位牌的时候产集中的效率不理想,偏差认知可以早点无脑抓,优质数值牌,除此之外就是任何能碎心的卡组都需要的说得过去的运转能力和输出,球机集中和球位够的话只要有冰球就不担心起防,输出也可以靠电球爆发或者推黑球,运转有几个通用运转抓位较高,比如快检,内核加速,升级过的冷静头脑









