简介:这个补丁能够做到在较低配置的条件下(例如16G内存的电脑)使游戏更加流畅的运行,甚至可以在相对流畅的条件下尝试使用更高清的画质设置。且不会影响第三人称的使用体验。
使用方法:先将总体画质设置到你想要的等级(高,中,低,极致),然后开启自定义画质,这时画面设置会保留在刚才选择的等级就不需要手动去调了。然后将视距的滑块拉到三格到四格的位置,设置完成。
适用范围:由于做到这点的原理是大幅度降低模型(例如场景道具,车辙印,草地,树木等等)的渲染和显示距离。所以在视距拉满,也就是设置中的体积雾不那么浓的条件下会出现远处空地上什么都没有的情况。
本人是16g运行内存,同条件下测试大概能从时不时卡死的不稳定的三十帧提升到稳定的六十帧左右。不保证在所有情况下有用,不过配置较低有掉帧苦恼的朋友们可以尝试一下这个模组。
最后希望官方比起砍贴图能注意到这方面的问题,给视距滑块内置一个降低渲染距离的功能。这种模组还是早日被代替才是最好的

使用方法:先将总体画质设置到你想要的等级(高,中,低,极致),然后开启自定义画质,这时画面设置会保留在刚才选择的等级就不需要手动去调了。然后将视距的滑块拉到三格到四格的位置,设置完成。
适用范围:由于做到这点的原理是大幅度降低模型(例如场景道具,车辙印,草地,树木等等)的渲染和显示距离。所以在视距拉满,也就是设置中的体积雾不那么浓的条件下会出现远处空地上什么都没有的情况。
本人是16g运行内存,同条件下测试大概能从时不时卡死的不稳定的三十帧提升到稳定的六十帧左右。不保证在所有情况下有用,不过配置较低有掉帧苦恼的朋友们可以尝试一下这个模组。
最后希望官方比起砍贴图能注意到这方面的问题,给视距滑块内置一个降低渲染距离的功能。这种模组还是早日被代替才是最好的
