1,新建武将,五维和为250,自己任意搭配。
式性全B。
原版特技任选。
2,打开帝星模式。新建势力当君主。无专属特技。
3,难度1,针对1,统一一次后,掷骰子,骰子1永恒增加统帅2点,骰子2永恒增加武力2点,骰子3加智力,骰子4增加政治,骰子5增加魅力。骰子6任意。
难度2,针对2,统一一次增加4点属性。
难度3,针对3,统一一次增加10点属性。
如果输了,永恒减少对应属性。弃档按输处理。
4,每统一5次,掷骰子,永恒增加应式性1级。1枪,2戟,3弩,4骑,5器,6水。输掉5次,降低对应式性1级。
5,当某属性达到120,可以消耗30点相应属性。兑换任意一项原版特技属性。(例:遁走拆分为步兵骑兵工具,任意一项的意思是要么步兵,要么骑兵,要么工具,不是原版遁走三项)
6,当特技属性达到满属性时,可以消耗8项特技属性,兑换一项已存在的专属特技。
7,当式性到圣,可以降低为B,兑换一项任意特技属性(不限)。
式性全B。
原版特技任选。
2,打开帝星模式。新建势力当君主。无专属特技。
3,难度1,针对1,统一一次后,掷骰子,骰子1永恒增加统帅2点,骰子2永恒增加武力2点,骰子3加智力,骰子4增加政治,骰子5增加魅力。骰子6任意。
难度2,针对2,统一一次增加4点属性。
难度3,针对3,统一一次增加10点属性。
如果输了,永恒减少对应属性。弃档按输处理。
4,每统一5次,掷骰子,永恒增加应式性1级。1枪,2戟,3弩,4骑,5器,6水。输掉5次,降低对应式性1级。
5,当某属性达到120,可以消耗30点相应属性。兑换任意一项原版特技属性。(例:遁走拆分为步兵骑兵工具,任意一项的意思是要么步兵,要么骑兵,要么工具,不是原版遁走三项)
6,当特技属性达到满属性时,可以消耗8项特技属性,兑换一项已存在的专属特技。
7,当式性到圣,可以降低为B,兑换一项任意特技属性(不限)。