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其实3750万做个中等规模的作品应该是够的

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不用想着什么大制作,画质十年前,做好美术,用心做个回合制,然后画质一般也不需要太多的优化,主打一个小巧精致也是可以的。仙剑单机的销量表现也没那个大制作的底气。在有限的资金下合理运用做出完成度高的游戏也是当下环境要克服的现状。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-24 19:04回复
    画质十年前?!你还真敢说


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-24 19:33
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      仙剑这个IP要吸引新玩家是很难的了,现在市场不是以前,娱乐方式太多了,把自己本分搞好,一亩三分地规划好,加上仙四的情怀分不低,靠玩家自来水还是能拼一拼的。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-24 19:48
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        你可能对3700万没什么概念,3700万什么概念,古剑奇谭3开发成本大约5000万左右


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-01-24 20:00
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          画质十年前不太可能,哪怕你用免费素材。一般会砍在游戏流程和剧情的长短、过场动画和CG的数量和质量,在仙七可以很明显感觉到的。不过我觉4R应该会管理的好一点,仙七在开头花了很多功夫,有不少过场和动画,后期就纯站桩对话了。但是早期的仙四虽然说砍了不少,但这个现象没那么严重,除了结局天降玄女,其他过渡还算是自然的。我觉得最坏的情况是4r最后主线剧情没有太多的增加,只做了文本的增加删减,然后多加了一些支线做补充


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-24 20:00
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            如果是高清重置版那是够了,可这是重制版,真的很玄,需要超强的项目管理能力和经验,极限压榨每一个员工,最好的办法还是方块追加投资或者笑犬作为总经理和总制作人再去拉一波投资,又或者加入隐性植入赚广告费(元祖星空直呼内行)


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-24 20:53
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              完全不够


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-02-05 12:54
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                仙剑7是6千万


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-02-05 12:55
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                  除非有人追加投资,3000万是绝对做不出优秀作品的


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-02-05 12:57
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                    首先不是3750万做不好游戏,独立游戏也有精品,3750万怎么会做不好游戏呢
                    问题是拿3750万去做 仙剑4重制,这个难度太大了
                    虽然我个人对4代没有很神圣的滤镜,
                    但是相当多的4代玩家对4代重制是有高标准高期待的
                    拿不符合时代标准的画面和演出一定是会被喷的,而这又需要大量的投入才行
                    本来理想情况下4代重制是基于北软上软都在、资金流没有受多大限制的情况下进行的长线开发
                    现在属于是前期投入进去了,旧公司却拆掉了,方块和UPS整个被架起来了,没办法必须要做完的情况


                    IP属地:广东11楼2024-02-05 13:09
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                      剧情还原就行了。。其他不奢望


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-02-05 19:54
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                        像素画风接受嘛,或者按照仙三的美术风格重置


                        IP属地:湖北13楼2024-02-05 20:03
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                          肯定不够啊,虚幻引擎制作,而且制作组在上海诶,几年时间,这笔钱连工资都不知道够不够付。仙剑七都能有五六千万希望三千多万不是全部的数字,不然真的是难以想象的艰难。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-02-05 20:10
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