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diy了华雄和曹昂,

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华雄
耀武:你获得牌时,可以令其中一半(向下取整)视为杀并明置。
叫阵: 出牌阶段,你可以令一名本回合未被“叫阵”的其他角色选择视为对你使用一张【决斗】或交给你一张牌,然后若你因此技能受到伤害结束出牌阶段。
设计思路:展现肌肉,别人给的粮草辎重(包括一开始获得的初始手牌)都可以转化为象征勇武的杀并且持续展示。并且如果将锦囊妙策视为杀的话有点有勇无谋的意味。而一半且向下取整的限制是免得全当杀比一半牌能当杀的武圣杀还多(滑稽)
叫阵就是阵前叫嚣,何人敢战,敢战华雄杀多就被打,不敢战士气掉落士兵投敌就给些垃圾牌。华雄战赢或者被叫阵的不敢打,华雄可以找别人叫阵,被打死了就结束回合了。而向队友发动的话就是这个画面:军师/老大,请给我备些精品粮草辎重。


IP属地:河南1楼2024-01-29 09:48回复
    曹昂
    慷慨:当一名角色成为其他角色牌的目标时,若你与其距离1以内,你可以交给其一张牌并展示之,若为装备牌,该角色可以使用之。
    就义:当你/其他角色成为伤害类牌的目标后,你可以摸一张牌/若你也是此牌合法目标,你可以将此牌转移给你。然后若你慷慨过其装备牌你摸一张牌。
    以前的曹昂经常的画面是曹昂戴着+1-1马,死活不给队友。而且想着敌人杀队友而不是杀自己。
    我设计的曹昂是鼓励曹昂把+1-1马给队友,并且敌人杀队友的话可以发动技能来吸引火力,扛伤。


    IP属地:河南2楼2024-01-29 09:52
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