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回复:有没有回合制改即时战斗的游戏销量,给宝做参考

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妖怪手表,仙剑奇侠传,ff,这些都改过,后来全部褒姒,dq也改过既时制,但被骂得又改回回合制了


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-01-29 16:19
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    即时制是啥意思,朱紫里的let's go模式算吗?天天即时制即时制,想玩啥游戏也不说


    IP属地:日本来自iPhone客户端17楼2024-01-29 16:29
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      这里面有一个问题就是回合制是数值策划游戏,改成即时的话,对手感,动作系统都有要求,术业有专攻,硬改也不见有这个技术优势。ff16 这种大制作都没打出大水花。


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-01-29 16:37
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        镇楼是什么东西


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-01-29 16:39
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          如果真的能火怎么没人知道?战旗游戏改动作爆死的有新樱花大战。楼主有没有考虑过有动作游戏改rpg反而火了的游戏呢?比如如龙7。。。


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-01-29 16:42
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            j妖表啊,现在已经似了


            IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2024-01-29 16:44
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              图片出自动画第几呀?


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-01-29 16:45
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                就gf这保守样,正传根本不敢,但这个回合制加上明雷设计的太恶心了,一碰就进入回合制战斗,回合制又慢的很加上地图上到处是宝可梦骑个车在哪障碍躲避,有的宝可梦还小的看不见,实在太恶心,冲突的地方还不止这一处,比如都讨论他对战人少实际他有有很重的养成元素,普通玩家都自己养自己打,然后一看个体值,种族值,努力值,性格,特性,太晶,一堆养成,还是签证,限制大养成更大,直接劝退,在加上1v1跟格斗游戏一样,然后游戏剧情难度几乎没有,但是回合制有慢的很,他还是经典回合制,就造成要多无聊就多无聊战斗系统,而且大多数人还不玩联机对战,不过话说回来宝可梦是不能有难度的游戏,又有什么战斗系统不无聊呢,动作你扮演谁,即时制你怎么精准操控,所以还不如不改呢,但是一定要把明雷改成阿尔宙斯那样


                IP属地:宁夏来自Android客户端24楼2024-01-29 16:52
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                  IP属地:河北来自Android客户端25楼2024-01-29 16:53
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                    感觉讨论回合制即时制没啥意义。
                    非要举例的话,炼金工房是回合制改成了即时制,莱莎3部曲销量有系列其他21部加起来一半,但是这能说是回合制改即时制的功劳吗?我看十分之一的功劳都没。
                    宝可梦也是,喜欢宝可梦是因为他是回合制才喜欢的吗?不都是因为培养收集对战才喜欢的吗?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2024-01-29 16:57
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                      真要改可以参考xb的系统。不过宝可梦不是系统的原因,这么多年连演出和配音都没有,简直烂中烂


                      IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-01-29 17:04
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                        有的:万代代工的宝可梦铁拳。然后销量很低,出不了第二代这就是“动作游戏”的悲哀。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2024-01-29 17:04
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                          宝可梦本质上还是一个6+游戏 如果改成操作有一定门槛的即时战斗游戏 各位能想象一个幼儿园中班年纪的小朋友玩这个游戏吗


                          IP属地:上海来自Android客户端30楼2024-01-29 17:08
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                            古剑奇谭1回合,2代改成即时,还上来就是可操纵多角色的即时,效果很差。3代有了前头的经验,再加上改成只可控一个人物,就好多了


                            IP属地:上海来自Android客户端31楼2024-01-29 17:14
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