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丢人棱堡,在线躺倒
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涅凡重生
骑士
10
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CE环境下想试着修个棱堡开放阵地,但是感觉修的位置不是很对。车库门位置就是预留的阵地入口,
,但是这样设置入口感觉杀伤效果不是很好,敌人一般直接就冲过炮台覆盖范围直接进来了
,机枪也起不到太好的阻滞效果,想问一下入口设置在哪个位置效果会好一些。
送TA礼物
IP属地:安徽
1楼
2024-01-29 23:49
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贴吧用户_7VJeK4U
法务官
11
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如果你对“原版”程度没有太高要求的话,可以试试原版扩展系列的防御工事,里面有一个“堑壕战”研究,可以修战壕和铁丝网,越过战壕会严重减速,如果待在战壕里会获得掩体加成但也会降射程,我一般会在阵地外围修上好几层像蛛网一样的战壕来拖慢敌人速度,毕竟只要机枪口径够大数量够多战壕给敌人的掩体加成就不是问题
IP属地:北京
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2楼
2024-01-30 00:00
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字母数字_a
邑从
9
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互相挡住的射界太多了,吧里有个四角棱堡的帖子可以看一下
IP属地:吉林
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3楼
2024-01-30 00:28
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萨尼铁塔
修士
8
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我这个档也是开放阵地,冰盖环境,以我的理解就是防线不够厚
我的阵地是五层防线,最外面一层地雷emp夹子混放,因为经常下雪就没搞燃烧弹了 然后就是第二层吸引火力的小机枪,就是拿来挨揍的,围了一圈路障提高生存能力
第三层就是铁丝网和夹子拉出的堑壕,有在考虑用凝固汽油铺上敌人可能依靠的位置,用远程引爆mod点燃
第四层就是主力输出14.7重型机枪,排密一点打常规弹就行了,口径和量都管饱,我阵地上好像是30多挺,造的我想死,工程量太大了
IP属地:广东
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4楼
2024-01-30 01:29
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萨尼铁塔
修士
8
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第五层就是射击墙房间配铀炮,记得把炮背后的墙换成普通墙,不限制射界随时就有小人给打碎,上穿甲弹专门开罐头的,好像是16挺,专门打动力甲和机械族,配合小人一些手操机枪补刀,以及rpg7针对漏网的机械族 小人自带的小枪基本上用不上
IP属地:广东
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5楼
2024-01-30 01:35
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碧水六石鸡油松
骑士
10
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个人观点:
1.射界有问题,相邻的炮塔会互相卡射界
2.武器有问题,你用的好像是.50?个人认为.50的压制力和伤害不够,建议换一下
3.把阵地附近的树砍了,然后放一些陷阱掩体(木路障+燃烧陷阱)
IP属地:广东
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6楼
2024-01-30 01:40
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佣兵格鲁斯
领主
12
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出口最好不要设置成车库门,因为车库门闭合后就会默认成墙壁,这样一旦全部闭合就成了全封闭式城墙AI会疯狂重新计算进攻路线导致卡顿,最好加几个小门来引诱AI进攻,如果不想就在车库门后方摆几个机枪塔就和防破墙一个道理。最后星界军的炮塔不适合菱堡,爆弹塔威力大但是射程近会被地狱火在圈外轰平,激光塔破甲不足无法造成有效杀伤,既然上了CE就找些大口径可以上贫铀穿甲弹和燃烧榴弹的炮塔前者可以有效杀伤敌人后者可以让敌人在你的炮塔前跳舞到死。
IP属地:新西兰
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iPhone客户端
7楼
2024-01-30 06:22
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贴吧用户_7VJeK4U
法务官
11
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刚刚又看了一下,还有个建议,就是可以把凸角的角度做大一些,数量适当减少,然后把阵地的预设入口放到两个凸角之间,尽量保证最大程度的交叉火力,现在的入口太靠外而且凸角太多太平缓会相互遮挡影响射界,敌人向入口冲的时候很多火力点被遮挡了发挥不出来
IP属地:北京
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8楼
2024-01-30 11:44
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一般通过
领主
12
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有个简单粗暴的方法就是出ce自带的小机枪(14.5mm口径那个)然后塞拐角,有钱就出大口径的自动机炮,毕竟ce这个科技水平棱堡也算过时了吧
IP属地:江西
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9楼
2024-01-30 16:41
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涅凡重生
骑士
10
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调整了这一侧的防卫,等个袭击看看效果咋样
IP属地:安徽
10楼
2024-01-30 19:43
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奥木染的陌生人
邑从
9
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我建议棱堡外围可以修一些小型防御工事,不用塞什么重火力5.56都可以,主要是打压制火力减慢敌人速度,再配合战壕减速让你的主要火力有时间挨个点名
IP属地:广西
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Android客户端
11楼
2024-01-30 21:32
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