应该是三四年前玩的,一个挺冷门的单机小游戏,游戏大概内容就是男主(玩家)是铁匠,女主是雇佣兵(?,男主和女主的名字由玩家自己命名,男主无立绘。女主每天都会收集材料带给男主,男主负责帮她打造更好的装备并提高她的战力。装备变化的时候女主的衣服帽子啥的也会跟着装备的立绘变化。女主每天还会跟男主有互动,还可以送女主礼物,每天让好感度慢慢上升,玩家可以在每天结束的时候看到女主的日记。但如果一段时间不上线,女主的好感度会降低,跟男主的说话语气和态度会根据好感度变化。
那时候我还在上高中,一周只有两天能拿手机,每次周六拿到手机登游戏的时候她的好感度都会因为长时间未登录而降低,所以对我变冷淡,我周末两天就慢慢拉好感度,然后等下周六的时候又掉回去,现在想起来也是挺难绷的
游戏的时代背景应该是欧洲中世纪的时候,第一段里对游戏的描述可能会因为时间太久有些细节有错误。下面附女主日记的截图,感谢看完的各位
那时候我还在上高中,一周只有两天能拿手机,每次周六拿到手机登游戏的时候她的好感度都会因为长时间未登录而降低,所以对我变冷淡,我周末两天就慢慢拉好感度,然后等下周六的时候又掉回去,现在想起来也是挺难绷的
游戏的时代背景应该是欧洲中世纪的时候,第一段里对游戏的描述可能会因为时间太久有些细节有错误。下面附女主日记的截图,感谢看完的各位