一般来说,声望2可以争取稳定4年通关(火山城满级的情况下,不满级会多一些时间),从结果倒推,一共18声望要求:
到第四年会发9个指令,考虑到不一定全部能做完,假设7个,那就是7声望;
每局三个种族,肯定有一个15满意度涨声望的,可以通过给精致食物/衣服+偏袒凑15满意度混1点声望;
无论靠什么赢,4年内2-3块危险怎么都会开,这里面靠解决事件加开箱子基本能有1-2点声望;
于是只需要考虑剩下的8-9声望怎么来,
简单的,声望2可以前面靠搓包赚钱,蓝图拿1-2个服务建筑,第三年叫商人来买精致食物和奢侈品但禁用,风暴季修好服务建筑,第四年初放开所有东西供应,拉高满意度,到第四年初基本上人数30左右,维持40以上满意度,持续8分钟,基本就能跑了。
麻烦一点的,靠开箱子,这种就不能最后一年爆发,基本上第二年开始每年都要开两块以上危险空地,配合商人买东西解决空地事件拿声望,这样到第四年,再依靠满意度补1-2点声望,也能跑。
如果有贸易中心区,那就只不需要考虑那么多,拿搓包蓝图,找泉水,搓就好了,9个声望540贸易额就行,找商人多买各种材料很快的。