Lz本赛季刚用龙吟上的传说1000分,单排66胜率,从零开始一共用了三天左右时间吧,后面状态有些下滑,又换了打法,导致胜率偏低。此为背景,下面谈谈对对局的一些理解。
前段时间有个老哥也发了自己的龙吟理解,我觉得很多和我不谋而合。
首先我玩的是轻剑惊雷龙,个人认为的核心技能就是三个,惊雷诛邪白虹,另外两个技能随机应变,吟风雷龙蔽日都可以,雷龙优点就是续航和无敌,配合炸剑瞬间爆发高,缺点就是怕揽雀尾,被控到可能会断节奏而且气剑插不下来,吟风cd短伤害高适合边缘ob,但是抗压不行而且队友压力大。蔽日抗压抢点神技,你不带有的是职业带。
也会有带流星追月和吟风+绝技摄魂抓机会一套带走,不过我个人极不推荐,后面再说原因。
百家就是龙驰/笛子/师姐/老虎+荒城/四大/碎指没什么好争议,无论大环境还是职业特性适配都很好。
绝技输出就是九天/剑破,防御就是太极图,偷子摄魂。
内功三土三木最优解,有技能循环有一定坦度有一定伤害,特质怎么肉怎么带。
以此为背景,在讲对局前先说一下自己33的宗旨:那就是肉,一定要肉,龙吟不是一个缺伤害的职业,机制特点可以让你一直毛伤害,调整集火目标,进场出场,肉可以给你大大增加容错率。
首先是3D局,对面有一碎一相或者双碎的时候,不要带笛子这种恢复技,应该带枪锋这种减伤抗压技,再加上荒城补被碎指打破的诛邪盾。打爆发的职业一套之后会十分疲软,很容易针对他的队友,理论上他打你第一套循环只能破盾,第二套循环让你交解,第三套循环打出你的第一颗药,第四次循环前他们已经减员了,减员已经标志对局结束了。
然后就是奶局,这里不包括大地图。奶局最重要的就是先斩首奶妈,在保证坦度的情况下带碎指直接冲脸奶妈,在奶妈绝技充能满之前务必要求速杀奶,奶妈再肉再能抗也不会有铁衣强,也不比碎梦血河能跑,而且基本0输出,最多也就是带个揽雀尾去人堆碰瓷。
然后是龙吟在追击上,不要一直跟在对方屁股后面惊雷戳,应该把控好距离冲刺到他前面,在他经过你的时候用平a毛伤害,还能节省战斗资源,不要小瞧平a,平a一下的输出和惊雷相差不大,而且攻速很快,很多成败就是在小细节的积累。
最后,坦度真的很重要,多一点坦度能让你站的更久,更有机会吃到下一波循环的增益,比别人多一点盾,多回一口血,就是胜利的基石。33的比拼,其实就是技能循环的比拼。
也是第一次写33理解,上千分时间不长,在这里抛砖引玉,希望能有更热烈的讨论!

前段时间有个老哥也发了自己的龙吟理解,我觉得很多和我不谋而合。
首先我玩的是轻剑惊雷龙,个人认为的核心技能就是三个,惊雷诛邪白虹,另外两个技能随机应变,吟风雷龙蔽日都可以,雷龙优点就是续航和无敌,配合炸剑瞬间爆发高,缺点就是怕揽雀尾,被控到可能会断节奏而且气剑插不下来,吟风cd短伤害高适合边缘ob,但是抗压不行而且队友压力大。蔽日抗压抢点神技,你不带有的是职业带。
也会有带流星追月和吟风+绝技摄魂抓机会一套带走,不过我个人极不推荐,后面再说原因。
百家就是龙驰/笛子/师姐/老虎+荒城/四大/碎指没什么好争议,无论大环境还是职业特性适配都很好。
绝技输出就是九天/剑破,防御就是太极图,偷子摄魂。
内功三土三木最优解,有技能循环有一定坦度有一定伤害,特质怎么肉怎么带。
以此为背景,在讲对局前先说一下自己33的宗旨:那就是肉,一定要肉,龙吟不是一个缺伤害的职业,机制特点可以让你一直毛伤害,调整集火目标,进场出场,肉可以给你大大增加容错率。
首先是3D局,对面有一碎一相或者双碎的时候,不要带笛子这种恢复技,应该带枪锋这种减伤抗压技,再加上荒城补被碎指打破的诛邪盾。打爆发的职业一套之后会十分疲软,很容易针对他的队友,理论上他打你第一套循环只能破盾,第二套循环让你交解,第三套循环打出你的第一颗药,第四次循环前他们已经减员了,减员已经标志对局结束了。
然后就是奶局,这里不包括大地图。奶局最重要的就是先斩首奶妈,在保证坦度的情况下带碎指直接冲脸奶妈,在奶妈绝技充能满之前务必要求速杀奶,奶妈再肉再能抗也不会有铁衣强,也不比碎梦血河能跑,而且基本0输出,最多也就是带个揽雀尾去人堆碰瓷。
然后是龙吟在追击上,不要一直跟在对方屁股后面惊雷戳,应该把控好距离冲刺到他前面,在他经过你的时候用平a毛伤害,还能节省战斗资源,不要小瞧平a,平a一下的输出和惊雷相差不大,而且攻速很快,很多成败就是在小细节的积累。
最后,坦度真的很重要,多一点坦度能让你站的更久,更有机会吃到下一波循环的增益,比别人多一点盾,多回一口血,就是胜利的基石。33的比拼,其实就是技能循环的比拼。
也是第一次写33理解,上千分时间不长,在这里抛砖引玉,希望能有更热烈的讨论!
