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老玩家说下这次古龙的问题。

只看楼主收藏回复

1L老规矩给百度


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-02-09 08:55回复
    本人80后,第一次接触就是大家都知道金庸群侠传,这游戏算是我对武侠游戏的启蒙,给我的回忆很多,内心比仙剑1要高。之后但凡这类游戏mod,衍生作品出了比完,甚至赞助万元,玩老板金庸mod。这里就不多赘述。
    这次古龙出来没有第一时间购买,主要是一直在帕鲁,但是听朋友说这次很差,就借了账号游玩了8/9个小时。说真的只有两款游戏能让你敢让我玩的发困一个是大表哥2初期,另一个是刚玩的古龙。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-02-09 09:04
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      2025-09-20 20:23:57
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      废话比较多,年纪大了,希望理解,
      作为老玩家,不懂什么ui乱七八糟,我只看游戏只看好不好玩,当然这么说比较笼统,下来我会说我认为好玩的武侠游戏是什么样的来说说。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-02-09 09:07
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        暖一下


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-09 09:09
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          其实这么几年河洛作品每况愈下的原因,个人认为还是金庸版权的丢失,金庸版权没了,就造成很多游戏背景要自己去搭建,完善,填充,游戏中每一个人都有一个故事,这是很宏大的工作量,这也是我认为为什么武林刚出来能好些(因为毕竟有情怀),后面出的作品出来有种玩起来很空洞的感觉,很快餐,就是没有了大背景世界,即使有也是为了本次游戏临时搭建起来的。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-02-09 09:16
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            你觉得这游戏玩起来有河洛以前游戏的感觉吗?那种王道自由开放正邪线养成都没感觉出来


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-09 09:21
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              毕竟有金庸这个ip做背书,大道你游戏背景框架,小到你药品等级,都不用去做设计背书,所有都是现成,只需要游戏设计者去融合,填充,考虑他的玩法。所以之后侠客这类游戏,河洛群侠,侠客风云都有种感觉为什么这个武功厉害,为什么这个npc厉害的感觉,这一点上就吃了亏。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-02-09 09:24
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                上面说了游戏背景,影响
                这里说说为什么武林,侠客的两部包括河洛还能玩原因,
                首先就是没有丢掉草根逆袭,或者说小人物奋斗养成元素,这也是武侠很多游戏核心内容,但是如何呈现这个成长过程是一个问题。这就需要和剧情相结合去发展。所以侠客相比较来说还算一个故事,可以把这些武功有层次的呈现给玩家,无非就是少点背景,或者背景太单薄。这也是侠客这些游戏能玩的原因。
                其次,就是剧情上,主角至少是深度融入进去了。而不是古龙目前给我感觉就是为了有个主角而出现个主角的感觉。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-02-09 09:36
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                  2025-09-20 20:17:57
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                  古龙这次出现我感觉,制作者是想复刻金庸的模式给大家在呈现一个武侠世界的。但是从我看来,古龙虽然好,但是不适合用来做捏合类游戏,至少和金庸比差很多。
                  不是说古龙不够好,而是古龙的小说多以悬疑为主,可以理解为披着武侠外衣的悬疑侦探类小说。他的小说本身构架就不如金庸世界庞大。武功种类,招式变化也不如金庸丰富。加上故事给我个人感觉都是比较小。小说中感情戏份占去了大多数。
                  反观金庸首先大背景,都是以家国为大前提,再次也是大门派之间正雄引起的武林历史发展过程以及变化,看上去更像一段历史的讲述。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-02-09 09:45
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                    再者在国内市场来看,金庸的受众群里肯定是多余古龙的。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-02-09 09:46
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                      所以我一直想不明白,为什么不继续延伸去做侠客的故事呢,毕竟已经搭建了2部作品的故事背景了。何必去花钱在搞一个古龙。想象现在比较火的武侠仙侠游戏,不都是先打造自己的ip,仙剑不用说,后面还有古剑,轩辕剑,再不行还有剑侠情缘,都是一个ip深度的去挖掘去扩展。给自己做一部武林史


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-02-09 09:53
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                        那么古龙做到极致会是部好作品吗?


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-02-09 10:05
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                          古龙这部作品目前我游玩就是代入感太差。完全达不到侠客的高度,玩河洛的都知道,线路众多,不同的线路会有不用结局,但是很突兀的人物培养比如送个礼物道具你和这个npc就感情值高了这个在河洛,侠客上可以有,但是在古龙这里不行,既然用了古龙这个大ip就要充分利用每一个小说主角的历程让玩家深入参与,以前金庸还有个每个故事正邪线呢,这部作品呢?。
                          其实制作者完全可以深度挖掘每一部故事,每个人物,让这些小说人物和主角有很多接触,而不是一个任务之后收进队伍就完事了。
                          估计有些玩家也玩过金庸mod很多作品,为什么这些mod有老玩家在玩,就是他每个故事都在原作的基础上丰富加深,不止武功系统,包括剧情,比如射雕这部作品就可以做成穆念慈线,杨康线,郭靖线,黄蓉线,走的每条线不同会有不同剧情发展,最后在某些关键节点选择一些和原著不同的分支,从而达成不同的结局,比如走杨康线可以学九阴,走郭靖可以学降龙,走穆念慈可以攻略穆念慈,走黄蓉可以攻略黄蓉,多选择多分支才让玩家有动力多次玩不同周目,原著只是引子,引入到一定时候制作者就可以开展自己的原创剧情。
                          剧情庞大?制作不过来不怕,可以分成dlc来出售啊,射雕英雄一个dlc,天龙八部一个dlc,制作者只需要解决,这些dlc如何融进本作这应该不难吧?。


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-02-09 10:07
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                            其实重中之重,就是,制作者没有很好的去研究,延伸,设计古龙的武侠世界,只是批了古龙武侠外衣,另一部侠客河洛群侠传而已。有些武功比如怜花宝典竟然是个道具。。。为什么不把这些已经有背景的高级武功设计在游戏的每一条分支选择支线里呢。就拿小李飞刀支线,可以设计林的线,龙小云的线,李的线,阿飞的线等等都可以从不同的视角带玩家融入多情剑客无情剑的世界,从而做出选择,再加上每条线安排不同武功获得。很容易的。多解决多结局真正的目的。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-02-09 10:19
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                              2025-09-20 20:11:57
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                              最后其实制作者可以考虑买下黄易的作品,其实黄易武侠世界我个人感觉和金庸挺类似。。
                              本人才疏学浅,一家之言,又不对之处还望多多纠正。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-02-09 10:21
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