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自用平衡模组介绍

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IP属地:天津1楼2024-02-09 15:38回复
    前排支持


    IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-02-09 17:25
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      2025-08-03 23:28:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      能做成就吗


      IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-02-09 17:30
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        前排支持!EU真的太需要这种合理化游戏的mod了。(顺便来我新帖留个脚印呗家人🥺)


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-02-09 18:08
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          52论坛搜索这个贴子,可以使用模组时解锁成就
          @nice谢绝参观 @奥古斯都罗慕路斯☧


          IP属地:天津7楼2024-02-09 20:58
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            等会,人人全骑吗这是


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-09 22:41
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              太长不看


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-02-10 02:06
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                原来我一直用的是这个啊 ,


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-10 09:04
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                  2025-08-03 23:22:05
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  lz,麻木任务建运河要求东部省这块地无空余建筑槽,开了mod后到游戏结束都不大可能完成,能否修改一下任务


                  IP属地:上海13楼2024-02-11 14:15
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                    创意工坊页面
                    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3156940182


                    IP属地:天津14楼2024-02-11 17:34
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                      今日更新
                      - 马穆鲁克任务帝国通途完成需求“剩余的建筑槽位少于1个”→删除
                      - 拜占庭决议重整军队完成需求“陆军规模不小于20K”→15K(精简版17K);“陆军规模不小于15K”→10K(精简版12K)(破败之国任务完成)


                      IP属地:天津16楼2024-02-11 17:41
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                        支持支持


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-02-13 13:26
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                          今日更新
                          发布独立模组—— 禁止AI提升省份发展度,可在创意工坊自用平衡合集中查看
                          注:最初的自用平衡模组我直接禁止了AI提升省份发展度(决议、任务、事件不受限),源于原版领地在自治情况下,只有生产提供商品产出并参与贸易,税收与人力非直辖下完全是占用行政容量的负资产。不过之后我修改了发展度增益,税收与生产同样提供商品产出参与贸易,并且发展度越高,铺建筑花费越低,这使得高发展度自治省份对玩家而言不再是负资产,之后我便删除了禁止AI种地的设定,取而代之的是AI发展成本修正+50%,限制AI税收、生产、人力最多提升到15。
                          不过禁止AI种地确实可以极大减少AI后期军队规模,减少卡顿,但同时这会使得游戏变得简单。因此我单独发布了禁止AI种地的模组,方便玩家按需选择。此模组直接订阅即可,与自用平衡模组无兼容问题


                          IP属地:天津18楼2024-02-21 22:42
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                            今日更新
                            - 工场生产接纳思潮加成(+10%商品产出修正)→+10%商品产出修正、-25%建造时间;启蒙主义接纳思潮加成(-25%转变文化花费)→-5%科技花费、-5%理念花费;工业化接纳思潮加成(+25%全国人力修正、+15%全国税收修正)→+10%移动速度、+15%补员速度
                            - 陆军职业度(从0% 至100%)给予加成(+10%火力伤害、+10%冲击伤害)→+10%训练度;0%职业度解锁解散部队退还人力;60% 职业度(解散部队退还人力)→-5%陆军维护费;100%职业度额外提供-50%炮兵轰击花费
                            - 100陆军传统(+5%围城能力)→+10%围城能力


                            IP属地:天津20楼2024-02-23 13:36
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