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无尽战区改进建议。

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-12 20:21回复
    无尽现在,不进行彻底的改革,是不可能停止衰退的道路。不适应这个快节奏社会,一定是死路。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-12 20:22
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      2025-08-04 14:33:59
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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-12 20:22
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-12 20:32
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          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-02-12 20:32
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            开发组都没有会改无尽代码的了,还指望开发组能改动


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-02-12 21:19
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              你说的对,小技能冷却降低到1秒,所有技能充能时间1秒,大招CD2秒,是小技能的一倍呢,通用SP的CD也1秒,大家都闪现翻滚走路,是不是很好玩
              这就是无限火力吧


              IP属地:吉林7楼2024-02-12 22:35
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                电脑游戏往快节奏改 没有一个不被改死的 快节奏为什么我不去玩手游


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-02-13 00:20
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                  2025-08-04 14:27:59
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                  帕鲁力的野外首领怪物击杀还能刷新吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-13 01:01
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                    节奏已经够快了,现在主要是经济问题和平衡问题,其实差三级后击杀就应该只给几十金币了,现在差三级击杀好像还是给三百


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-02-13 05:01
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                      自然经济增长确实应该调调,还有坦克补兵效率有点惨不忍睹


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-02-13 05:01
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                        快节奏我建议你去斗地主,或者去玩魔兽3,技能无CD 哈 P地图,真的


                        IP属地:重庆12楼2024-02-14 23:56
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                          无尽最大的问题在于没有翻盘点,5分钟游戏还没结束,但游戏已经结束了,想学常规moba推塔,但是塔连自保能力都没有,想快节奏,伤害和经验曲线成长又偏慢。
                          感觉与其学moba,不如学无畏契约(守望先锋),出门就是大乱斗,小分局,也许还有出路


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-02-27 18:12
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