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数值与模组奏出的暴力美学乐章——纯戟吕奉先通关感想

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纯戟档也通关了,第10个冷门武器通关档了,先祝吧友们新年十全十美,作为尝试基头三(鞭子,镰刀,弓箭)之前的最后一个档,戟给我的感觉也是——爽,是可以玩的很随性的暴力美学武器(戟:这就是你拿着我死了这么多次的原因吗)(新年了到处串门没时间玩寄术下降了有什么),本身属于一类数值和模组两开花的武器,特色也不少,玩起来可以说也是十分的有趣了。









IP属地:江苏1楼2024-02-14 20:57回复
    第十个纯武器通关档,纯戟档,一周目通关128级,力信流(还有不变的魂5战甲所需要的几点体力),武器:戟+0,粗制鹤嘴戟+0,粗制红柄戟+2,厚重剑刃戟+10,古达的戟+5(py了一把+0,别问为什么,问就是中期开舞娘经典流程做完,推了会图一拍脑袋发现古达还有一把戟,我真的是一个笨蛋),黑骑士剑刃戟+5,厚重半页大刀+10,狂王磔枪+5(戟家族也来了个大聚会,长柄武器家族看来都是人才辈出啊



    IP属地:江苏2楼2024-02-14 20:59
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      通关时长8h54min,偏爽流,前期略坐牢。戟的可玩性可以说是十分的不错了


      IP属地:江苏3楼2024-02-14 21:00
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        死的最多的boss:薪王化身:2次(试图对暗改韧性b使出半页大风车的灰烬),无名王者:2次(无名:圣骑士都不会被同一招抓两次滚,是吧?灰烬),其他boss大部分一两次就过了,整个流程耗时8天(到处串门没办法玩太多


        IP属地:江苏4楼2024-02-14 21:02
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          镰刀应该不会太坐牢,建议先玩镰刀


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-14 21:19
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            好的,现在播放GMCA,邀请我们的戟头8进场,出场顺序与强度无关,请按要求入座
            首先是我们的名为戟的戟,开局火祭场老太婆处购买,一直陪伴我到冰狗门口(干活时间这么短就别想领工资了)(戟:我要求带薪加班,我不是fw,真的)

            戟这类武器本身是依靠模组致胜的武器
            兼具斧与枪两种功用的长柄武器。
            难以操控,十分要求力气与敏捷。
            能以枪使出突刺攻击、以斧使出斩击,
            战术应用上丰富,能有效对付大量敌人。
            拿到的时候看着它这个R1突刺,莫名的有种枪的既视感,但是和枪的区别是:戟的r2为横扫,所以理论战术上可以利用这个特性随机应变,轻击对单重击对群,那岂不是,全能了吗?
            并非全能
            首先是它的这个r1突刺,想起突刺和长柄武器,是不是感觉到有一种过去的回忆涌上心头了?没错,柄伤啊!

            柄伤:时隔多年,我又回来了,虽然不是同样的时间,但是是在同样比较长的武器上,我柄伤今天再给大家表演一波,在 线 刮 痧。


            一样的味道,太纯了
            柄伤这玩意导致了戟本身虽然面板并没有枪那样丢人,但是可能的刮痧风险也是存在的,而突刺戟这玩意我觉得比竖劈戟还要容易出柄伤,所以高墙前期的伤害方面,可能有时候会比较丢人
            说完柄伤,我们再来谈谈手感,上面说过戟的特色是模组:“
            能以枪使出突刺攻击、以斧使出斩击,
            战术应用上丰富,能有效对付大量敌人”
            但是还有一条——”难以操控“,宫崎英高,你说的真的太绝了,说实话拿到这玩意的时候我是真的觉得这把武器有点”难以操控“,双持轻击依旧是我们熟悉的三脚猫枪法(你握把不是做在下面吗?灰烬,醒一醒啊!),但是至少比枪好一点

            重击则是一个经常害死我的二连回转

            这玩意真的能拿来对群吗?我在高墙想要拿这玩意对付洛骑+一个小活尸结果被疯狂打断交了一血,你是真的np啊,戟。但是,这并不能怪他,你可以发现,它单持模组才是符合“战术应用上丰富,能有效对付大量敌人”这个特性的。
            轻击比双持要长,且动作更为干净利落

            而重击就更加干净利落了,古老师的模组,你也完全可以拿它卡距离对群,而不是傻傻的转过去被打断

            好了,那我们为什么不用单持呢?(宫崎英高:你以为我会让你这么简单的解决问题吗?)
            因为……我单持拿不动

            16力12敏.jpg
            虽然说我是可以开局点到16力的,但是这样给血的点数就少了,而且关键是,我到高墙才发现这货双持模组有大问题,这时候想改已经改不过来了。最后只能有点便秘的推完高墙前半段,拿到鹤嘴戟早早让他下岗
            而它的战技:突击,只能说没啥用,和枪一个样,没有击倒冲击力,倍率也不高,和红柄戟的忍耐和鹤嘴戟的回转比起来也是黯然失色,这也是让它早早的就下岗领盒饭的原因。
            本身不是什么太弱的武器,多变丰富的模组也很好的体现出了戟这类武器的特色,但是和其他的戟比起来并不算太强,特色也不太突出,早早送它入土还是比较好,前期如果想要好一点的模组可以为他点到16力,但是可能也没多大必要,毕竟它也只是前期的一个过客。和大部分的冷门武器的第一把武器一样,不是前辈太躺平,是后辈太强力(打刀,枪,刺剑:啊,对,太对了!)(你们还是去早点一起领盒饭下岗吧


            IP属地:江苏6楼2024-02-14 21:31
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              评价:前期武器,不太弱,也不太强,突刺戟建议点到单持需求,带个战技盾玩卡距离戳,双持贴脸嗯拼不可取,虽然r1和枪一样的纯突刺,不过好在它单持打盾都不弹刀,和枪有着天壤之别。算了,对他也没什么好说的,毕竟它也就是个早早领盒饭的玩意


              IP属地:江苏7楼2024-02-14 21:36
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                我试过一次,基本上就是靠着戟,红柄戟,然后开舞娘拿关刀,靠着关刀打完的,关刀是真的挺好用的


                IP属地:广西8楼2024-02-14 21:45
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                  第二位进场的是我们的流程中的第一把竖劈戟——鹤嘴戟
                  从高墙捡到,一直陪伴我到不死聚落。

                  竖劈戟和突刺戟两种类别的存在进一步的体现了戟模组的多变,对于竖劈戟,我只能说,个人感觉手感比突刺戟好
                  r1是一个下劈,带有重武器特有的冲击波,意外的具有一些小小的对群能力,另外即使刚好没有砸中,冲击波也会给予敌人削韧而造成硬直。而且这玩意在狭窄区域基本上不会弹刀(这玩意在魂一体现的非常大,也是魂一关刀是神的一个重要原因

                  第二下则是一个横扫,比第一下短一点,伤害也低一点,个人推图喜欢重置第一下r1玩,毕竟第二下的削韧和伤害性能较于第一下并不突出,还容易让自己挨打。

                  本身作为带有突刺属性的戟,长度不是很长,但是面板却是很拉,粗制质变面板一开始就比戟低了十几点,后面看到这玩意比无质变剑刃戟还低我是真的绷不住,宫崎英高你的越短伤害越高的定律呢?(阔剑:什么?在想我的事?不是所有人都拥有我的风采(然后随手一挥,啪的弹了一下刀))本身的突刺反击打出来伤害会高一点,但是pve想要打出突刺反击只能说有点难(冰狗:喵喵喵?)但是至少可以前期保证两三个r1一个小怪,只能说用着也还算凑合。
                  虽然看上去没啥太好的,但是,他有着一个十分有意思的战技——回转斩击。这个战技堪称竖劈戟之光。拥有十分不错的韧性,削韧和倍率,尤其是拿来压起身,是一等一的强。倍率和处决的倍率差不多,甚至可能更高,刚拿到它的时候,他就给我表演了一个速杀蓝衣洛骑,而且,它是可以对群的,扫不死聚落的村民比戟的重击好多了只能说,可以说这个战技模组才是真正的”能有效对付大量敌人“,但是问题就是它自己烂泥扶不上墙,所以说这个战技也没办法救他,由于面板和长度问题,竖劈戟的地位只能由后面的剑刃戟发扬光大了

                  本身和戟一样,作为两个分支类别里面第一个拿到的武器,能够体现出本身类别的特色,但是真的没啥工资好拿的,还是把工作交给后辈,早早的领盒饭走人吧


                  IP属地:江苏9楼2024-02-14 22:00
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                    评价:竖劈戟的老一辈,竖劈戟相对不容易出柄伤,r1冲击波和战技对群的特性,个人觉得比突刺戟好用一些,但是后面有那么多优秀的新人,为什么要用这个面板长度烂泥扶不上墙的家伙呢,早点送它入土最好


                    IP属地:江苏10楼2024-02-14 22:02
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                      gkd


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-02-14 22:26
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                        接下来,是玩之前很多群友推荐的红柄戟,从不死聚落获取,一直陪伴我到法兰粪坑(红柄戟:你是不是对我们突刺戟有什么偏见,全都是用一下就丢,我要举报你)(没办法,剑刃戟太香了,另外你领到了一块粗制宝石和6个锲形石的工资,也该心满意足了吧,总比那两好)

                        红柄戟作为突刺戟中的顶尖人物(其实突刺戟就两个,所以并没有什么好说的),其特性也是很鲜明的,首先是它的使用需求——14力敏

                        和戟对于骑士开局所要点的点数量相比,只能说是一模一样(你们突刺戟都有着相同的默契是吧),但是还是选它吧,不仅是因为14力敏也可以用鹤嘴戟补足前期竖劈戟的位置,而且,它真的比戟要强太多了,首先是面板,粗制质变+2即有201点面板,十分的可观,而且还自带真神战技——忍耐。这个忍耐就让它变得很实用了,毕竟突刺反击这玩意在拼刀的时候可以体现出不错的含金量,而忍耐恰好就适合拼刀。但是,真的是这样吗

                        你们还记不记得之前说过的一个玩意——戟是有柄伤的。而忍耐作为一个不位移的技能,很容易和怪贴脸对a,结果就是这么一个情况——一顿忍耐猛如虎,一看柄伤二百五。十个里面能戳出八个柄伤,我tmd拿这玩意打吸魂鬼,柄伤闹麻了,蓝都没了吸魂鬼还没死(护手带:这是哪里来的刮痧后辈),所以说它的正确打伤害方式还是卡距离打刃伤,贴脸无脑忍耐循环只会陷入刮痧的deep dark fantasy地狱里面,至于忍耐……,没事,我们可以忍耐喝血,忍耐背刺,再不行,一边忍耐一边卡距离打反击,本身由于单持模组更佳,适合和战技盾配套使用,愿意前期跑雪原的话,灵树盾是不错的选择
                        本身是突刺戟里面最强的一个,但是我用不大习惯,只能将重担搭在了下面的这一位的肩上


                        IP属地:江苏13楼2024-02-14 22:28
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                          评价:突刺戟里面最强的一个,但是个人大爱竖劈戟(红柄戟:你还说你不是故意歧视),喜欢的话可以前期粗制后期锋利用着,但是我不大喜欢用


                          IP属地:江苏14楼2024-02-14 22:29
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                            gkd爱看


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-02-14 22:47
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                              下面就有请我们的挑大梁の大酱——剑刃戟登场!
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                              本身剑刃戟和它的烂泥扶不上墙的前辈——鹤嘴戟在模组上没有任何区别,但是它正好也就补足了鹤嘴戟不足的部分——面板和长度,本身作为竖劈戟里面最长的一批,剑刃戟可谓是将回转斩击这个战技发挥到了极致——更大的范围带来了更爽的割草,而高额的伤害更是给予了它硬刚狱卒一条街的恐怖实力
                              这割草的感觉真的是
                              爽!

                              爽!

                              爽!

                              是兄弟就来玩贪玩暗月,无限割草,装备全靠爆,我是幽儿西卡,是暗月疯子,就来砍我

                              这玩意只能说有点离谱,拿动的面板就已经超过了粗制的鹤嘴戟
                              而它的力量补正也十分的优秀,早早的就可以开始厚重质变了,27力即可达到408的惊人面板,堪称面板怪物。

                              40力+10之后面板更是一路直逼479,带剑辉527,和米斧一样可以在冷冽谷一刀一个小朋友,堪称长度皇帝+面板皇帝(圣者枪:(打了个喷嚏))另外还有一点:带有回转战技的竖劈戟都是对npc的神,因为战技是真连,r1——战技一段——r1也是真连,两个伤害差不多,后者更省蓝
                              本身这一套战技的伤害和附魔倍率也是十分的惊人,带上雷电剑一套打龙血骑士681,仅次于半页和黑骑士戟,而且韧性也是十分的不错,可以顶着小怪的平a甚至罗莉安的平a放出来(罗莉安:这就是你不用忍耐也要站撸我的理由?)

                              在竖劈戟中属于十分强力的存在,高面板+优秀的长度值得它作为你的第一把强满的武器,大风车真的十分的快乐(但是需要注意的是,这个战技会弹刀,不过好在狭窄区域可以r1重置),作为戟类爽流的开端,但是却在后期被迫落下了皇位,因为真正的皇者,只能有一个


                              IP属地:江苏17楼2024-02-14 22:54
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