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恐龙模型涂装第六弹——pnso剑龙比伯1/2、鲁克重涂

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剑龙是一种耳熟能详的恐龙,满背的五边形骨板以及四根米级尾刺是该物种的最大特征,甚至是剑龙科普遍特征。
模型来自pnso恐龙大王,其中青年比伯为成长陪伴模型,细节较为模糊,整体为裸皮加鳞片,肌肉动态感十足,很不错。幼年鲁克和成年比伯为博物馆套装,细节极为精致,鳞片细腻,皮内成骨不规则分布,在鲁克身上呈现两侧对称均匀分布,整体十分富有生活气息。
涂装:
工具: 涂装装备十分简单,面相笔和平头笔,外加丙烯以及丙烯稀释剂,有条件可用湿盒盛放颜料,可避免颜料干透。
思路:由岛的一张CG图为灵感,通过观察可发现,该照片整体有三个颜色,肚皮偏红的粉色(理解为相对有较多白色在里面的颜色,色相偏红一点),背部及四肢的翠绿色不规则大条纹,外加一些斑块;在绿色基础上的红棕色深条纹。(归纳起来并不难,主要是要有耐心去塑造没一块大区域内的颜色丰富度,中间自然会有灰阶差异,效果就会好看,而且无法复制,这是手涂的一个最大亮点)
涂装过程:1、以粉色加黄色调和(粉色多,黄色少),铺一层最浅色,之后大致分出绿色区域大致位置,用绿色进行铺设,两个层次做好后,回去对没每一个层次里面进行颜色丰富度和灰度丰富度的增加,主要达到看见后整体颜色不变,不跳脱,是黄就是黄,是绿就是绿,但细看又是同类色五彩斑斓。
2、画花纹,这一步我用了两种颜色来叠加塑造,一个是红棕色,通过面相笔不离开表面进行不规则运笔,达到大条纹绘制的目的,之后用蓝黑色进行较细的花纹叠加,主要形式是不规则放射状线条,起笔处较粗,之后到腹部逐渐变细,这里关键要稀释,不能很干,要不然会很生硬。
3、就是整体颜色统一,有些颜色比较跳脱,就得用主要区域颜色进行统一罩染一下,简单理解为用稀释度高的主色洗一下,也叫洗色。然后慢慢加一点个人理解,让整体越来越和谐。
个人模型涂装,本着能够让越来越多的朋友有方向有勇气自己动手涂装,进行个人经验分享,也是从头学到摸索到现在,之前无任何美术基础。

下面,分享一下自己用手机6400万像素拍出的美照,谢谢大家能够看完,也希望大家能拍一下手上的重涂作品到评论区,互相学习灵感。非常感谢,有问题可以欢迎讨论。






IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-02-14 22:35回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-15 08:57
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      2025-08-24 09:11:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      厉害


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-15 09:29
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        援一个小比伯


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-02-22 22:39
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