刚开始玩的时候还在担心我只是喜欢玩p5r
事实上前期有一段时间的体验有些劝退。
前期感觉最不适应的就是剧情展开过于生硬,一堆设定生搬硬套令人摸不着头脑,回想起p5的徐徐展开以及较为完善的体系(很想吐槽“紫砂”式佩鲁唢呐召唤),不由得暗骂阿特拉斯的开倒车行为。persona的获取和社群的升级不给加成(想你了,龙司)一开始也确实让我不太适应,配上爬塔我都是尽力避开暗影于是人格面具获取更加困难~开局CG配歌我感觉也一般,感觉没有那么夺人眼球和抓耳,主界面选项的切换也没有那么丝滑,探索也没有p5那么自由丰富…但是瑕不掩瑜,第一次去月光学园的时候,轻轨沿途明媚的景色可谓是令人大饱眼福,落地后适时响起的want to be closed更是让我沉迷,突然坚定了想要玩下去的信念~学园BGM是我目前印象最深刻的了,温柔的人声真的很好听,但可惜太短了~
游戏前期确实有很多值得吐槽的点,除上述外,队友persona觉醒剧情的敷衍,爬塔的无聊(大号印象空间,一想到如此之高的层数就感到一片灰暗)…但总体而言感觉还是很不错的,油咖喱亲真的卡哇伊,剧情也总是有魔力一般促使我玩下去,刚开始的时候的不适已经基本消失。最近比较忙,但刚刚还是玩到了到了风花入队,过程中有高潮有热血,看着逐渐扩大的S.E.E.S,逐渐解锁并且加深的社群关系,真的有那时候一步步看到怪盗团成长的感觉感觉真好!

前期感觉最不适应的就是剧情展开过于生硬,一堆设定生搬硬套令人摸不着头脑,回想起p5的徐徐展开以及较为完善的体系(很想吐槽“紫砂”式佩鲁唢呐召唤),不由得暗骂阿特拉斯的开倒车行为。persona的获取和社群的升级不给加成(想你了,龙司)一开始也确实让我不太适应,配上爬塔我都是尽力避开暗影于是人格面具获取更加困难~开局CG配歌我感觉也一般,感觉没有那么夺人眼球和抓耳,主界面选项的切换也没有那么丝滑,探索也没有p5那么自由丰富…但是瑕不掩瑜,第一次去月光学园的时候,轻轨沿途明媚的景色可谓是令人大饱眼福,落地后适时响起的want to be closed更是让我沉迷,突然坚定了想要玩下去的信念~学园BGM是我目前印象最深刻的了,温柔的人声真的很好听,但可惜太短了~
游戏前期确实有很多值得吐槽的点,除上述外,队友persona觉醒剧情的敷衍,爬塔的无聊(大号印象空间,一想到如此之高的层数就感到一片灰暗)…但总体而言感觉还是很不错的,油咖喱亲真的卡哇伊,剧情也总是有魔力一般促使我玩下去,刚开始的时候的不适已经基本消失。最近比较忙,但刚刚还是玩到了到了风花入队,过程中有高潮有热血,看着逐渐扩大的S.E.E.S,逐渐解锁并且加深的社群关系,真的有那时候一步步看到怪盗团成长的感觉感觉真好!