讲一点游戏开发过程以外的事,虽然我知道这个吧里面绝大部分都不做移动端但是这整件事不吐不快纯当分享一个乐子给大伙看看
如果懒得看字也可以看视频(内容一样的)
【为什么我不推荐大陆独立开发者上play商店-哔哩哔哩】 网页链接
下面是正文
→→→EPISODE01 排列组合←←←
既然要上架play商店,那骨骼服务肯定是要接入到游戏里。
毕竟国内做play商店那边的不是主流,视频教程基本没有,我直接上油管去找视频教程。我当时一共看了三个教程,但是直接傻眼了:他们做的都是同一件事,但是在细节上却又各有千秋。举两个例子:
一边是有人要用到Unity官方的登录插件,有人只调用骨哥插件里的身份认证,有人调用完骨哥插件里的身份认证再去调取Unity官方的登陆插件;
另一边是骨哥服务要的OAuth的客户端 ID在Unity项目里的配置,同一位置使用哪种类型也有所区别。
教程的结果是,他们全都跑通了,而他们任意一位的组合在我这里都行不通。
最后我是通过将教程里不一样的地方排列组合也算摸索出了能够让我跑得通的方案,也算初次见识到混沌骨哥帝国的冰山一角。
(下一楼继续)



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另一边是骨哥服务要的OAuth的客户端 ID在Unity项目里的配置,同一位置使用哪种类型也有所区别。
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