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有没有大佬研究过效果命中/效果抵抗/技能基本概率的生效规则

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我自己的测试如下 如图战斗中巴德效果命中99% 3技能有35%的基础概率

这种小怪有30%的效果抵抗 那么最终概率理论上99%+35%-30%=104%
但是实际打出去2个这种小怪都没有稳定的4层debuff


IP属地:四川1楼2024-02-20 19:56回复
    35×(1+99%)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-20 20:00
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      2025-08-10 00:43:08
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      实际概率是35%*(100%+99%-30%)=59.15%噢,其实wiki上是有这个公式的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-02-20 20:01
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        加减以后再乘基础概率


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-02-20 20:01
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          .35×(1+.99-.35)


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-02-20 20:02
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            堆命中性价比确实低。巴德主要能上场还是因为ov概率80%能靠堆命中达到100%。像哈迪斯这些昏睡技能开OV概率也不行的堆了也不能100%所以不强


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-02-20 20:20
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              先加减,后乘除
              也不能说拉胯,毕竟这类游戏玩到后面都会套娃,比如数值很容易堆到了百分百,它就给你来“免疫”、“无视免疫”、“必中(无视无视免疫)”、“免疫必中”诸如此类的。
              这里起步点低,还可以多堆会数值,晚点套娃。也算不得角色保值,但是可以多使会,落差没那么大


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-20 22:34
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                你这个算法是哪里学的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-02-20 23:35
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                  2025-08-10 00:37:08
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                  所以后期如果出高抗性巴德得被废蜜刺的减抗命中又是惨不忍睹,削弱战术还是得升,后面巴德中不了,还得看挽歌


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-20 23:45
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                    命中收益是这样的,真概率=(命中加成-敌方抗性+100%)×基础概率,所以基础概率低命中再高都难救,堆命中收益低但是不堆更不行,要是简单粗暴的按加算来巴德直接就是独一档的神,其他人不过是神的打手罢了


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-02-21 01:02
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                      巴德还是得看od


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-02-21 08:47
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