基础数值和概率的游戏为什么这么难策划新人物?因为策划那群人就是北方的一个小团体,专门出这种简单游戏模式,然后固定更新一点牙膏给你们,并在网上大量投放洗脑小广告,只需要拉人圈钱就可以了,不像米哈游这种专业游戏公司还有各方面的策划的,能力层次差别太大,很明显,你看发个公告一堆问题,这种八成是自己拿钱挥霍了请了一些便宜的实习生去做这种底层的东西,另外你看一个最明显的,我发帖子说新鱼的时候我就说到策划出这条新鱼绝对是故意让大佬们去测试bug的,自己不会再去测,明摆着的,这帮小团体应该有一两个人会一点编程,然后把基础框架做出来就去嗨了,他们知道反正也有公众号会集合bug发出来的,这样还省得他们自己去找或者请程序员团队,活动也设计不出来,只是一个模式无限循环而已,过年扣扣搜搜,看样子是想最后榨干后马上拿钱跑路了,明年估计会有一波大的数值膨胀去稀释充值,我反正紧急停氪了,从了解那个打马开始,我没时间打,也没队伍,充值就被那些有时间有队伍的零氪稀释,一个月可以稀释掉差不多一个通行证的价格,因为通行证有2.6白玉的缘故,稀释完你买一个128通行证如果不打马,等于你比别人多了差不多2万白玉而已,万一人家欧点,出两次彩玉,那你的通行证就差不多被稀释完了