初始职业
t:斧术师→战士(吸血,揍人,无脑?)
剑术师→骑士(辅助坦克,伤害不高)
n:幻术师→白魔法师(暴力奶妈,适合n初学)
秘术师→学者(护盾奶妈,难度比白魔高很多,召唤赠品)
d:枪术师→龙骑士(玻璃大炮,后摇很大)
双剑师→忍者(上手容易精通难,写做近战读作远敏)
弓箭手→吟游诗人(团辅大师,键盘钢琴手,没输出都给队友了)
咒术师→黑魔法师(随等级变化,前期不如tn,后期直逼近战,永远的读条,写作法系,读作近战)
秘术师→召唤师(无脑上手,附赠学者,累了就玩他吧,作为法系中期基本不读条,作为红职会复活)
格斗家→武僧(伤害高但难,连招变化能写本书,你为什么要折磨自己)
进入3.0可学,初始30级
机工士(自嗨职业,唯一的输出型远敏)
暗黑骑士(全职业第二个用蓝条的近战,另一个是骑士,吸血抗伤,以命保命)
占星术士(buff型血量奶妈,跟武僧差不多难,7.0要重做了,再等等吧)
4.0职业(有50级职业即可学习,不用推主线,初始50级)
武士(暴力输出,官方指名)
赤魔法师(一套花活输出等于召唤一个键,但是帅,复活人也快)
5.0职业(有60级职业可学,初始60级)
绝枪战士(输出型坦克,很帅,但是伤害……要不平时还是玩战士吧……输出型坦克没输出是什么理由)
舞者(诗人对立,单体辅助,上手简单)
6.0职业(70级可学,起始70级)
贤者(专业盾奶,上手简单,但是后出,打特定本还是得让学者上)
钐镰客(最简单的近战,几乎不打身位,而且帅……)
注:主角是职业大师,只要学了,换个武器就能切职业,记得装备灵魂水晶,不然是下位职业