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我觉得战吼是陷阱技能

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只增益自身,还只持续两回合,不如和队友互相放上阵出击互拐,菜刀队3个人放战阵的话保底一个3攻3暴的和一个2攻2暴,实际上手速够快2个主输出都能3攻3暴,站位好的话全队3攻3暴。
然后比战吼多的回合,桐生可以放橄榄球的嘲讽,减伤并且被打会强化下一局的攻击,或者用火爆浪子防御一回合,都能强化觉醒技的伤害。
春日也可以放嘲讽,还能多几个回合放压制猛击给对手降防御。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-23 13:25回复
    主要是boss战流行3保1或者叫3辅助1。
    杂兵都是aaa


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-02-23 13:46
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      正确的,而且这作buff机制是满了再使用不延长,可以两上阵混两轮再拉三级。我一周目春日组是三上阵物理+法爆热舞,桐生这边双替身包养战吼桐生,单挂男公关难波(主要桐生这边想带两女),结果就是到了后期春日这边优势非常明显(也有足立在春日这边的因素),人人都是大爹。二周目打算把难波换成舞者赵加暴击buff试一下,如果还玩着不舒服那基本上可以对战吼这技能盖棺定论了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-23 14:52
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        勇者的激励呢? 这玩意图标是不是有bug 怎么10级热情了还是加1攻


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-02-23 15:10
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          战吼那是在一轮之内解决战斗的技能,如果你觉得持续时间短,你可以叫大小雪或者穿龙之和服延续一下,都不损失回合。在两女性队实际主c最多只有三动,三动解决基本就是战吼龙舞应龙,除非这还打不死或者三女性4动情况下延长这一回合buff才有用武之地。战阵,嘲讽这么打都是要延长到第二轮解决对面,元素就是不得不延长到第二轮,因为不吃肌肉苏打春日一动升不了三层魔力,元素和物理差就差在战吼,这是一轮还是两轮的决定性因素。


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2024-02-23 15:13
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            我只会应龙


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-02-23 18:21
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              我习惯电话叫小雪一攻+上阵一攻,等一回合再补第三档,其他角色优先减防,不过其实等级上去了也就那样


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-02-23 18:21
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                3保1不如4输出


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-02-24 01:50
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                  没有什么是两个忍者不能解决的 两个忍者先动直接让桐生物理翻倍应龙清杂兵 boss战留个位置放上阵出击 暴击可太有用了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-24 02:21
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                    问下漫游模式还能去横滨迷宫吗?忘记怎么走了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-24 20:32
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                      给自己上buff或者给敌人上buff我都不用了,就是浪费回合的,两回合都打就是200的伤害,增伤怎么都不可能超过100,所以一定亏。战斗技能以外用解除buff和回血就好了。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-02-26 08:12
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