首先策略我推荐召唤黑洞的减速黑洞红策略和撕裂的撕裂冲击。
减少黑洞我就不介绍了,主要是介绍撕裂冲击撕裂冲击的介绍是:被撕裂的敌人失去霸体,额外受伤15%,持续5秒。
知道吗这个额外受伤是你造成的所有伤害而且是你现在造成伤害的基础上叠加的。这个就离谱。
像冰系列里面有两个加普攻和技能伤害的策略,这两个是按你角色的基础伤害来算的。关于角色的基础伤害是看人物介绍的左上角有。而基础伤害是固定的所以冰系列里面有两个加普攻和技能伤害的策略的伤害也是固定的。忘了说技能的我没试我估计差不多主要是没时间。
而撕裂冲击就不一样了是以你现在造成的伤害为基础的。
减少黑洞我就不介绍了,主要是介绍撕裂冲击撕裂冲击的介绍是:被撕裂的敌人失去霸体,额外受伤15%,持续5秒。
知道吗这个额外受伤是你造成的所有伤害而且是你现在造成伤害的基础上叠加的。这个就离谱。
像冰系列里面有两个加普攻和技能伤害的策略,这两个是按你角色的基础伤害来算的。关于角色的基础伤害是看人物介绍的左上角有。而基础伤害是固定的所以冰系列里面有两个加普攻和技能伤害的策略的伤害也是固定的。忘了说技能的我没试我估计差不多主要是没时间。
而撕裂冲击就不一样了是以你现在造成的伤害为基础的。