实在是不吐不快。
首先,基于FF7 og这个游戏,扎克斯和爱丽丝生前是互相喜欢的,克劳德和蒂法是互相喜欢的并在决战前夜互诉衷肠。这是所有玩家和云玩家的共识。
其次,我个人极度不希望克劳德和爱丽丝成为一对情侣或者夫妻,不管是精神上还是物理上的。
扎克斯为了保护克劳德而牺牲,爱丽丝为了保护星球而牺牲,这是游戏传达的舍己为人无畏赴死的价值观。蒂法为了拯救克劳德的精神,唤回他真正的人格不离不弃,温柔却坚强地陪他救拯救自己,也拯救世界,这是游戏传达的为深爱的人义无反顾,至死不渝的价值观。
我觉得,这两种价值观都比“这个人像我以前喜欢的人不如跟他在一起”,或者“我敬爱的大哥生前喜欢的人无依无靠那我替大哥成为她的丈夫”更加的正确。
如果本作的重制没有按照原来的克劳德和蒂法终成眷属的潜在路线发展,那我个人会有很大不满。因为这是对“重制”这部作品的不尊重。SE可以重新做一个平行世界的版本,把克劳德和爱丽丝写成夫妻,但那就不是FF7了。本质上,玩家们所推崇的不仅是有魅力的角色,而是这部伟大作品所传达的精神和情感。
相信大家都明白在重制版里面克劳德非常大概率还是会和蒂法走到最后,相依一生。但为什么大家热衷于撮合克劳德和爱丽丝?因为“你”喜欢爱丽丝,喜欢这个古灵精怪的小恶魔,从感情上,你想操纵克劳德选择你更喜欢的那一个。但“你”不是完全的“克劳德”,即使是《塞尔达传说 旷野之息》,我也不能选择帕雅,只能去救塞尔达。再自由的游戏也是这样。
这个游戏在某种程度上,只有蒂法和克劳德相爱才是游戏的正轨,否则FF7就是一具空壳。
我从FF7这个游戏得到一些感悟,相信它会对我的人生有益。我喜欢爱丽丝,更喜欢蒂法。很多东西论迹不论心,在脑海中意淫一万遍,好过在现实中做出格的事情伤害别人。我都快30岁了,相信很多玩家都比我年龄大,一群几十岁的男人在这里为了喜欢的纸片人吵架,说明这个游戏太伟大了,但是我们太愚蠢了。
喜欢爱丽丝,不如现实中找一个爱丽丝,或者成为扎克斯,好过在游戏里面强迫克劳德做违心的事情。


首先,基于FF7 og这个游戏,扎克斯和爱丽丝生前是互相喜欢的,克劳德和蒂法是互相喜欢的并在决战前夜互诉衷肠。这是所有玩家和云玩家的共识。
其次,我个人极度不希望克劳德和爱丽丝成为一对情侣或者夫妻,不管是精神上还是物理上的。
扎克斯为了保护克劳德而牺牲,爱丽丝为了保护星球而牺牲,这是游戏传达的舍己为人无畏赴死的价值观。蒂法为了拯救克劳德的精神,唤回他真正的人格不离不弃,温柔却坚强地陪他救拯救自己,也拯救世界,这是游戏传达的为深爱的人义无反顾,至死不渝的价值观。
我觉得,这两种价值观都比“这个人像我以前喜欢的人不如跟他在一起”,或者“我敬爱的大哥生前喜欢的人无依无靠那我替大哥成为她的丈夫”更加的正确。
如果本作的重制没有按照原来的克劳德和蒂法终成眷属的潜在路线发展,那我个人会有很大不满。因为这是对“重制”这部作品的不尊重。SE可以重新做一个平行世界的版本,把克劳德和爱丽丝写成夫妻,但那就不是FF7了。本质上,玩家们所推崇的不仅是有魅力的角色,而是这部伟大作品所传达的精神和情感。
相信大家都明白在重制版里面克劳德非常大概率还是会和蒂法走到最后,相依一生。但为什么大家热衷于撮合克劳德和爱丽丝?因为“你”喜欢爱丽丝,喜欢这个古灵精怪的小恶魔,从感情上,你想操纵克劳德选择你更喜欢的那一个。但“你”不是完全的“克劳德”,即使是《塞尔达传说 旷野之息》,我也不能选择帕雅,只能去救塞尔达。再自由的游戏也是这样。
这个游戏在某种程度上,只有蒂法和克劳德相爱才是游戏的正轨,否则FF7就是一具空壳。
我从FF7这个游戏得到一些感悟,相信它会对我的人生有益。我喜欢爱丽丝,更喜欢蒂法。很多东西论迹不论心,在脑海中意淫一万遍,好过在现实中做出格的事情伤害别人。我都快30岁了,相信很多玩家都比我年龄大,一群几十岁的男人在这里为了喜欢的纸片人吵架,说明这个游戏太伟大了,但是我们太愚蠢了。
喜欢爱丽丝,不如现实中找一个爱丽丝,或者成为扎克斯,好过在游戏里面强迫克劳德做违心的事情。

