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护盾和装甲的意义

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我看现在很多人造船,防御部分都是多放装甲甚至只放装甲,有什么讲究吗?装甲比护盾的优越性在哪?或者说这是一种针对不同天灾的配装呢?
然后顺便问一下,绿色槽里的反应装甲能不能叠加


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-27 01:05回复
    盾可以自回,甲不行。
    甲数值比盾高且不耗电。
    能量武器克甲,动能克盾,AI毕竟喜欢装动能。
    导弹和舰载机穿盾(直接无视)。
    裂解炮和电弧穿甲和盾(全部无视)。
    超空间风暴、脉冲星和泽珞风暴发生器使盾失效(场地效果,归零)
    隐形系统使自身盾部分失效。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-02-27 01:13
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      二楼答完了,我答你顺便问的那个硬化是可以叠加的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-27 02:09
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        打天灾…一般不装盾甲


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-27 09:38
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          甲装得比盾多,是因为盾循在物理池,甲循在工程池


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-02-27 12:56
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            这游戏很多数值看着很大其实都因为隐藏的机制关系都没啥用的,表面上看相当的反直觉,必须实测才能确认。


            IP属地:上海6楼2024-02-27 18:18
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              盾唯一的用处是防一些拆甲拆船体的武器,但AI配船只看武器面板DPS,所以会装一大堆加特林,护甲可以有效抵抗加特林的伤害


              IP属地:广西7楼2024-02-27 22:42
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                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-02-28 10:40
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