水贴挺长时间了,突然就想起这么个标题,稍微聊聊,可能会说的比较乱,第一我没有具体数据,第二这只是一个20年玩家的所思所想,对于现状的一些认识。
首先肯定策划的傲慢是和他的年薪也可以是预期年薪挂钩的,基本上不在他那个收入层面的人,首先要考虑的是你在他眼里算不算人,是不是**其实毫无意义,人家只对数据说话从他们的历次发布会的言论都可以看到那种,对于游戏基础构成玩家的轻视和傲慢(散人,冷门玩家,五开,多开,商业玩家)。策划是不是比玩家更了解这个游戏其实不重要 ,数据都在人家手里,在报表上大家都是0和1罢了。我对他们的期望是,要不数据在难看点就直接涨点卡吧,别老鼓励人去藏宝阁 口袋消费了,那样来钱太慢了直接抢多快啊。在举个例子,梦幻西游是个养成游戏,如果让策划体验一把从0到109前10级后出了建邺城 转头他就应该把这个游戏卸载了。这就是我的策划团队,对他们运营游戏的认知和自信。
首先肯定策划的傲慢是和他的年薪也可以是预期年薪挂钩的,基本上不在他那个收入层面的人,首先要考虑的是你在他眼里算不算人,是不是**其实毫无意义,人家只对数据说话从他们的历次发布会的言论都可以看到那种,对于游戏基础构成玩家的轻视和傲慢(散人,冷门玩家,五开,多开,商业玩家)。策划是不是比玩家更了解这个游戏其实不重要 ,数据都在人家手里,在报表上大家都是0和1罢了。我对他们的期望是,要不数据在难看点就直接涨点卡吧,别老鼓励人去藏宝阁 口袋消费了,那样来钱太慢了直接抢多快啊。在举个例子,梦幻西游是个养成游戏,如果让策划体验一把从0到109前10级后出了建邺城 转头他就应该把这个游戏卸载了。这就是我的策划团队,对他们运营游戏的认知和自信。