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重伤机制个人建议

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方案1
奔跑状态1秒增加0.5%额外治疗进度 最高额外增加25%(叠满需要50秒)
受伤且有重伤状态下修理发电机净化图腾 祝福图腾1秒增加1%额外治疗进度 最高额外增加50%
静走状态和被追逐时不增加治疗额外进度
达到最高累计50%进入深度伤口(黄条)
治疗中断回退当前一半进度
符合现实中(重伤)的理念拖得越久越难治疗,重伤下做事情伤情加速恶化 修机还是一刀杀你选。
2、每次受伤累计增加10%治疗额外进度最高50%永久
治疗中断与现版本一样(每秒6%回退)最高清零。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-02-28 11:33回复
    其实我觉得重伤不用搞那么复杂,直接变成重伤修机减速就好了,减速数值不用太多。如果要带伤修就会速度慢一些,让带伤修的收益变低一些。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-28 12:24
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      2026-03-13 11:30:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:中国澳门来自iPhone客户端4楼2024-03-29 01:27
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        看下私信


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-05-12 09:49
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