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【全明夜话第十四期】船新版本,是兄弟就来吐槽(新版本集中吐槽

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大家好,我是可达鸭,是兄弟就来砍我(不是),船新版本上线了,快船三巨头终于相聚了,来个快船队有没有搞头?
当然,又到了吧友的“嘴炮”时间,怎么改版本总不是完美的,与其在其他帖子下面吵架,不如好好地去建议策划怎么改
以后每个版本都会开个吐槽贴供大家集中吐槽(策划看过来哟),大家好好发言~
PS:金州拉文的扣篮有点无改,有没有懂的,说一下怎么防


IP属地:上海1楼2024-02-28 16:53回复
    有没有奖品啊 给我一个奖励呗 我不吐槽 我爱全明星街球派对


    IP属地:上海2楼2024-02-28 16:56
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      哈登哭晕在厕所


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-02-28 17:34
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        太阳队申请开战,杜工头,努尔基奇,布克


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-02-28 17:37
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          哈,巅峰赛我看见哈登被小卡……惨不忍睹🥺


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-02-28 17:37
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            我喜欢蔡徐坤


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-02-28 19:17
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              大胡子只能炒一次菜,第二次稳定丢


              IP属地:云南7楼2024-02-28 20:41
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                抢断太影响体验,建议降低破绽率,比如增加全体传球安全距离


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-02-29 08:45
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                  伦纳德抢断率比其他角色的抢断类技能成功率高太多了,断档级领先


                  IP属地:湖北9楼2024-02-29 14:11
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                    都说小卡跑动数值低,但是今天遇到的哈登看见小卡都不敢瞎运了伸手就给你掏走


                    IP属地:江西10楼2024-02-29 15:20
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                      快船队现在就威少还有点拉胯,泡椒加了旋转扣篮距离现在简直顶尖3d,哈登小卡也不用说


                      IP属地:广西11楼2024-02-29 15:30
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                        吐槽点:每日任务完成的一键领取只能领取上面的奖励 下面进度跳的进度奖励还要一个一个点(一键领取了一键了个寂寞)
                        更改建议:一键领取不仅可以领取下面的进度条任务奖励 还可以领取最上面每周活跃度的奖励


                        IP属地:四川12楼2024-02-29 16:20
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                          小卡的抢断确实很猛,搞得都不敢随便A人和长传了。
                          不过感觉老詹地位又上升了。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-02-29 17:48
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                            新版本几个重点:
                            1.哈登和杜兰特需要改变打法,过度运球就会被掏,索性三天下来,打巅峰对位有伦纳德时,我看这两位打的挺老实,没人多运球,炒菜的臭毛病就这么神奇般的改掉了。这是好事,非得找来伦纳德教育,才学乖。
                            记住3秒运球,4秒走路,别超过这时间,没有一套运球技能需要3秒以上。
                            2.当前是伦纳德的版本,自己和队友需要更佳精准的去传导球,避免出现大爆投的传球失误。学会远离伦纳德去进攻,学会消除伦纳德的能量条后再传球。
                            3.扎克拉文可以欺负非常多没有帽角的角色,拉文也不怕伦纳德的对位。内线只要不在篮下,拉文就可以扣爆一切。对方内线协防不及时,拉文就可以华丽扣进,几乎防不住,所以拉开对方内线很重要。但是经常被对手盖帽的菜鸟依然存在, 不过詹姆斯和恩比德的360°帽角的重要性还在不断地扩大。
                            4.拉文强度很高,只是目前多数玩家不会合理使用扣篮。伦纳德橙卡设计很好,进攻端中规中矩,对方有内线协防基本投不出和扣不了,防守端看两点:看对手水平 看自己操作水平。适合绝活哥,但上手想打的好并不容易。
                            5.在贴吧抱怨的喊着削弱的几乎都是菜鸟。 只为自己的利益和一己私欲去带节奏达成目的,这种人叫自私自利。
                            伦纳德就像一杆秤,让一人持球五人抽烟的现象杜绝。让游戏环境重回良好生态。让所有玩家都能参与其中打出配合,能去多想多开发不同的进攻战术,这是好事。
                            我希望策划能坚持自己的设计理念,不要被恶意舆论风向给误导。


                            IP属地:上海15楼2024-03-01 23:27
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                              穆雷双攻框的打法实在是过于强了,同样的套路也可以套在很多双攻框组合上只是强度没有这么大,游戏的底层机制有问题。
                              现在游戏内已经推出了大量拥有5米甚至5米外直接攻框能力的角色,且这些角色中不少还同时拥有非常优秀的外围投射甚至后撤投篮能力,这就导致了单防这些球员变得过于困难,而另一方面从侧翼到内线的所有空间点的三分投射水品都相当的高,主攻手又普遍具有稳定的从篮下传出三分线的安全传球距离,而协防手却缺乏足够的机动性和防守覆盖去兼顾两边,协防护框同样相当困难。当对方的阵容中出现两个以上的投突双威胁球员时,一个詹姆斯都已经满足不了防守需求了,而我不认同在未来推出多个类詹姆斯把每一路进攻都完全堵死的做法,故提出以下几类调整方案
                              1.首先是我认为最合理的方案。给所有的攻框技能都添加一个类似威金斯和易建联的撞停效果,撞停率按双方力量差决定,同等力量水平之间大概率撞停小概率失败,也就是说外线冲内线基本都会被撞停, 内线冲外线基本都能直接冲过去,同水平之间大概率会被撞停小概率能冲过去。这样能极大的限制一键攻框的情况,攻框手需要先通过晃动获得攻框空间之后才能顺利攻框,但是在面对小个防守人时也能凭借力量优势直接冲过去,让大力量角色和小力量角色在攻框成功率上产生明显的差异。
                              2.改动相对较小的方案。主要是三小点,可以同时改动也可以只改动其中几点。第一,大幅降低所有角色的安全传球距离,除部分传球特化型角色外,所有其他角色都无法做到从2米线以外向非同侧的三分线外安全传球,也就是说如果打中单突分,只有突破到篮下再分球可以给底角三分线外安全传球,从4-5米线的启动位置直接传就是过远,大幅度缩小实际上的球场空间。第二,严格限制空间型内线的三分命中率,满三分潜能和技能加成后的极限三分命中不能高于70%,也就是单回合2.1分,一般应维持在6中3到6中4的水平,使得空间内线成为场上实际可以尝试防空的点,提升内线协防护框的可行性。第三,适当提升内线角色的机动性,提升内线护框的到位率,这一点是最可以不调整的,因为可能出现内线角色机动性高了以后依靠大帽距直接单防上篮型攻框手的情况,调整程度要谨慎
                              3.最简单的方案。让所有攻框技能和投射技能一样要判定干扰区和干扰程度,所有的顶人攻框都要承受较大的命中率衰减导致不小概率的上篮打铁或者扣飞,攻框手潜能搭配时需要在上篮能力和投射能力中做取舍,更稳定的顶人攻框成功率和更稳定的外围投射能力两者不可兼得,或者就在攻框前尽可能的摆脱对位防守人再做攻框,避免遭受命中衰减
                              以上是我个人思考后提出的三个我认为可行的调整方案,主要就是希望改变现在这个过于依赖詹姆斯,甚至需要多个詹姆斯才能完成防守的环境,进攻过于困难的篮球游戏固然无聊,但进攻过于容易的篮球游戏同然无趣,希望能尽快做出合理合适的调整。


                              IP属地:广东16楼2024-03-02 00:35
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