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Shawn2049
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浅谈在顶端局中各位置身份打法的底层逻辑
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2024-02-29 08:34
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适用范围:本文所讨论仅针对全场均为拥有牌序、思路和大局观基础的高配玩家顶端对局。其次将池强度范围以界孙权、神陆逊、王平等四体力轮均2.5牌差收益为基准浮动,界刘备、王基、曹冲等为下限,沙摩柯、李傕、刘辩等为上限。以下三张表可作为将池范围参考:
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2024-02-29 08:36
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一.常用数据说明(无手气卡)
1.一名无过牌角色首轮的攻击范围期望是1.5,即从起始摸到的6张牌中获得2距离武器或进攻马的概率是最高的。
2.一名无过牌角色首轮拥有杀/酒的数量期望是2,即张飞作为先手首轮大致能够对下家无牌白板造成两点伤害。
3.一名尚未出过杀的角色的用牌效率期望是0.5,即每获得的两张未知牌中,有一张能够使用的概率是最高的。
4.一名无过牌角色在首轮行动结束后,手中拥有闪的期望是1,这意味着行动后的角色通常能够防住下家的酒杀。
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二.常用概念界定
1.压制能力包括即时伤害的输出能力和破坏手牌降低对手能力的干扰能力;防御能力即抵御伤害的能力,与输出能力对应,对局中首轮的防御能力与将面身份的倾向性高度关联;收益能力指伴随轮次累积不断提升自身各项能力的能力,该能力通常在轮均牌差中得以体现。
2.二号位和三号位统称前置位,与主公位相互有较高概率攻击到;四五六号位统称远置位;七号位和八号位统称后置位,也称盾位。
3.先手——率先行动意味着优先拥有使用压制牌创造收益的机会,在拥有四张起始牌的加成下压制能力会进一步得到放大,先手方在率先获得收益的同时也会对后手方各能力进行限制,例如降低对方血量从而限制对方存牌空间。反先指原本处于后手的玩家产生了先手效果,例如后置位张松发动献图表明身份。在顶端对局中,依据将面判断身份从而取得先手优势是获胜的核心要素。
4.联动——假设两名角色A,B要对一名角色C进行压制,A在行动结束之后,C的防御能力和压制能力都会被一定程度削弱,此时如果B相继行动,C的能力则会被进一步压制,此时由于对方防御能力已经被A降低,B的压制效果也将更加显著,例如A过河拆桥掉C的闪后B使用酒杀;而如果C在B之前行动,C的防御能力提升同时对B进行压制,此时B再进行行动对C压制的效果将大打折扣,例如C过河拆桥掉B的酒同时摸牌阶段摸到闪。所以两个人连续行动的收益会远远大于单独行动,达成连续行动的条件即联动。
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2024-02-29 08:38
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三.各位置身份选将的主要依据——阵容
1.两种常规阵容体系——快阵与慢阵,即压制阵/输出阵与收益阵/运营阵。快阵通过放大压制能力在短期内形成击杀从而获得人数上的存活收益;慢阵通过放大收益能力通过长期不断累积提升团队各项能力。无论是哪种阵容体系,符合木桶短板效应,同阵营角色选择一致类型的武将构建统一阵容更有利于扩大团队能力,因此顶端对局中已通过大量样本积累的玩家会有一致的思路,即逻辑形式的最优解。
2.主忠方的优势阵容是快阵:在主忠方中,有一半的角色即主公和内奸要将部分个人能力消耗在防御端,而根据平衡将池中各角色总体能力相当的原则,无论主忠选择快阵还是慢阵,其阵容效果都会受到影响,因此选择影响相对较小的阵容,而根据游戏中主公位先手行动以及起始4张牌的规则设定更相向于追求短期效果的快阵,个人能力的部分缺失不会对集火效益产生过多的影响,因此主忠方逻辑上的最高胜率阵容是快阵。
3.反贼方的优势阵容是慢阵:由于身份的暗置,且主内均拥有较高防御能力的前提下,反贼方开局压制主公并不能造成有效收益,不具备明确的行动目标,同时外置位的五人中仅有两人是敌对势力,而主忠方外置位的五人中有四人是敌对势力,两方阵容盲杀成功的概率差异显著,因此选择快阵对于反贼方而言有更大的风险性,倾向于后手的慢阵具备了更高的容错,因此反贼方逻辑上的最高胜率阵容是慢阵。
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四.各位置身份选将底层逻辑
一号位——主公位:集防御能力与压制能力于一体。作为主公首先需要拥有回合外接近五体力七张牌的防御能力,即至少应超出压制阵容对单个位置的输出阈值从而逼迫反贼方选取后期阵容来保证主忠方阵容的胜率期望并不处于劣势。其次在保证防御能力的基础上,需要在首回合内拥有至少3张用牌空间的压制能力,逼迫反贼方降低一定个人收益能力进而换取防御能力。合格的主公位选将例如:徐氏、沙摩柯、曹叡。
二号位——忠臣联动位:与主公位联动产生最高的压制能力。二号位忠臣占据了对主忠方最为有力的优势位置,能够在首轮配合主公位联动进而对反贼方形成巨大先手压制,这就要求选择更能表露身份的武将,即只有在配合主公位联动时才能够发挥出自身能力的武将,有时甚至需为此放弃一定个人能力。另外此位次的主公拥有更为安全的环境。需要特别说明的是,在三四号位反贼趋向隐秘选将时,身份的无倾向性会导致首轮联动的压制效率显著降低,此时可考虑仅做干扰、蓄爆输出的打法等待第二轮出手,因此这里采用“压制”一词而非单纯强调“输出”。合格的忠臣联动位选将例如:神周瑜、界太史慈(OL)、界关羽。
二号位——反贼抗压位:集防御能力与收益能力于一体。首先作为二号位的抗压反,需要拥有能够抵御主公位压制以及潜在三号位忠臣后手输出的能力,对防御力的要求范围大致在回合外四体力六牌。其次在拥有防御能力的基础上,也要具备反贼常规后期阵容所必备的收益能力,因为需要一定抗压属性所以对这个位置的收益要求适当降低,大致在轮均1额外牌差即可。合格的反贼抗压位选将:界孟获(OL)、魏姜维、诸葛瞻。
三号位——忠臣输出位:拥有最高的单体输出能力。与二号位忠臣相比,由于存在主公位的距离限制、二号位潜在反贼的干扰,此位置的忠臣无法与主公形成高效联动。但另一方面此位置不会受到距离因素的过多限制,能够对二号位或四号位形成稳定打击,同时作为前置位也不会受到过多的先手干扰,使得该位置的输出能力能够大放异彩。合格的忠臣输出位选将:徐荣、界姜维(OL)、诸葛恪(十周年)。
三号位——反贼隐秘位:与忠臣同样拥有较高的单体压制能力。原因在于受到主公位和潜在二号忠臣的高联动压制影响,迫使此位置的反贼为规避压制难以选择无身份倾向性的武将,同时为保证自身能力也不能选择无任何收益能力的盾将,为此只能尽量选择与忠臣特性相近的武将但会略有差异,并不需要考虑极致的输出能力,在满足有忠臣倾向规避主忠先手联动的情况下,可以通过增加自身的压制能力对后位忠臣先手压制进而一定程度保证自身生存。合格的反贼隐秘位选将:袁术、陈琳(十周年)、界姜维(OL)。
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2024-02-29 08:39
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四号位——忠臣常规位:拥有忠臣特性的各项能力,即压制能力和防御能力。由于需要规避前置位的先手压制,此位置需保证无身份倾向性进来提升首轮的防御能力。同时在此位置往往要为团队明确集火对象,决定对局的走向,这就要考虑到全场位次分配情况和身份判断,是在一二三号位行动后的焦点角色中选择集火,亦或是利用先手优势对后位进行压制,综合来说是最需要大局观的位置。合格的忠臣常规位选将:潘凤、神陆逊、界孙权。
四号位——反贼常规位:拥有反贼特性的各项能力,即收益能力和防御能力。由于需要规避前置位的先手压制,此位置需保证无身份倾向性进而提升首轮的防御能力。同时此位置往往要为团队明确行动目标,决定对局的走向,需要考虑到全场的位次分配和身份判断,是对某个位置进行集火,还是蓄爆同时对某个核心进行保护,亦或联动后位队友创造收益,是最需要大局观的位置。合格的反贼常规位选将:沙摩柯、界孙权、王平。
五号位——忠臣隐秘位:忠臣的劣势位,作为远置位需要选择无身份倾向性武将保证自身行动,但在部分将面较明的反先情况下仍可能受到上家四号位压制。合格的忠臣隐秘位选将:沙摩柯、界孙权、王平。
五号位——反贼收益位:拥有最高的收益能力。五号位反贼占据了对反贼方最为有利的核心位置,由于离主公位最远且不处于二三位节奏中心,此位置是有利于反贼方扩大团队收益能力的最安全位置,仅需具备一定的防御能力来抵御潜在四号位忠臣相对较弱的压制能力即可。合格的反贼收益位选将:杜预、徐氏、步练师。
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六号位——忠臣爆发位:拥有极强的爆发输出能力,此位置的特点在于通常能够掌握全场明确的身份信息,进而选定最合适的突破目标输出,亦或压制后置位反贼,甚至是反跳装身份引起反贼内讧。在防御端上同四号位,由于上家五号位的压制力有限,在保证自身无身份倾向抵御前置位先手压制的基础上具备一定防御能力即可。此位置合格的忠臣爆发位选将:张星彩、群马超(OL)、界夏侯渊(OL)。
六号位——反贼爆发位:拥有极强的爆发输出能力,此位置的特点在于通常能够掌握全场明确的身份信息,进而选定最合适的突破目标输出,或先手压制后置位。在防御端上同四号位,由于上家五号位的压制力有限,在保证自身无身份倾向抵御前置位先手压制的基础上具备一定防御能力即可。合格的反贼爆发位选将:张星彩、群马超(OL)、界夏侯渊(OL)。
七号位——忠臣抗压位:忠臣的劣势位,作为后置位需要拥有较高的防御能力抵御前置位压制及aoe,还可能面临八号位反贼反先的压制,这就不仅要求无身份倾向的同时也要有基础的防御力。合格的忠臣抗压位选将:沙摩柯、闫柔、夏侯霸(OL)。
七号位——反贼联动位:作为后置位需要拥有较高的防御能力抵御前置位压制及aoe,这就不仅要求无身份倾向的同时也要有基础的防御力。与忠臣不同的是,反贼在这个位置拥有更高的配合空间,六、八号位中均有可能出现队友与自身形成联动,无论是配合六号位队友形成集火,还是与八号位盾将队友刷牌联动压制主公,甚至是六八双队友大联动,都能发挥出色的效果。合格的反贼联动位选将:文鸯(十周年)、曹丕、界吕布。
八号位——忠臣盾位:盾位既要面对各位置的先手压制,也要面对铁索aoe甚至是主公位的无差别攻击,因此保证生存是首要考量的因素,在防御极高的盾将中进行选择。八号位的忠臣考虑到六、七号位大概率出现反贼压制,要规避自身身份倾向避免反贼团队跳齐身份取得联动。同时八号位忠臣的优势在于能够和主公位形成联动,自身的位置嘲讽吸引压制且能解乐使得主公位有了更大的行动空间。合格的忠臣盾位选将:刘辩、界孙坚(OL)、界张飞(OL)。
八号位——反贼反先盾位:盾位既要面对各位置的先手压制,也要面对铁索aoe以及主公位的无差别攻击,因此保证生存是首要考量的因素,在防御极高的盾将中进行选择。由于选择盾将使自身已经拥有了极高防御能力,为此可以考虑选择拥有反贼身份倾向的武将来表明身份从而和前位队友形成呼应获得先手,即反先。合格的反贼反先盾位选将:界郭嘉、周泰、神赵云。
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2024-02-29 08:40
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五.总结与杂谈
在顶端对局中,依据将面判断身份从而取得先手优势是获胜的核心要素。上述内容可以看出军八的底层逻辑是建立在对武将选择的理解和博弈上,就像3V3模式中的选将环节一样至关重要,但不同的是,军八中由于阵营暗置、牵扯到不同玩家间的思路与意识,会导致由于对游戏理解层次的不同,玩家可能产生相悖的思路和意识,难以达成统一的共识。本文所梳理出的阵容思路所指的仅是逻辑形式上的最优解,因此难免会让看到这里的读者朋友感到失望,理解本文中的思路链条对于在路人环境的实战并不会起到实质性的帮助,唯希望本文能带读者领略到部分三国杀军八身份模式中的精妙与逸趣。
综合各位置身份来说,忠反均无身份倾向的位置有四、六、七号位;忠臣无身份倾向的位置有四、五、六、七、八号位;忠臣可有偏忠倾向的位置有二、三号位;反贼可有偏反倾向的位置有二、五、八号位;偏忠倾向的位置有三号位。以此构成的双方最优解阵容在大量实际对局中不难发现,一、二、三号位中通常会形成第一个集火焦点,随后在四号位的行动中产生第二个集火焦点,五号位不会产生过多变量,紧接随六号位行动再次出现第三个集火焦点,最后七八号位产生第四个集火焦点,这些焦点之间可能出现重复,重复率越高,也就意味着火力的集中,对局节奏的加快。
值得一提的是,以上的论述只是针对这个强度范围下的打法解构,即四体力2.5收益、三体力4收益的大致能力下,这与网杀环境2015年至2020年的强度范畴相当。在更高或更低的强度范畴中都有着截然不同的打法体系,前者更侧重于先手通过较为复杂的技能组合击杀后手,后者更侧重于通过身份判断结合局势行动的三方博弈,简言之,三国杀的强将池重在“杀”,弱将池重在“三”。在笔者看来,这两种过高或低的将池强度中,游戏的可玩性和策略性都会大打折扣,因此更推荐文章前面图表中给出的将池范围,也就是本文所讨论的范围,具体可参考链接:【三国杀·面杀推荐】2024三国杀线下平衡将池及规则构建 - 知乎 (zhihu.com)
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2024-02-29 08:40
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Shawn2049
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六.补充示例——基于底层逻辑下的顶端对局中部分武将强度排名
下表是在三国杀OL群内中的将池范围,取自与线下进阶平衡将池的重合部分,同级别按忠臣-反贼-盾将、强度由高到低的顺序排名。
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S级——选到就赢的超标角色。在平衡将池中选择加入了这部分武将最主要目的在于扩充将池体量上限和特点,每个势力分别各有一位代表其势力特色的武将:神诸葛亮象征神势力的特殊机制、谋姜维象征蜀势力的输出能力、周妃象征吴势力的收益能力、曹纯象征魏势力的后期能力、许攸象征群势力的反常特色、杜预象征晋势力的华丽技能。在场风正常的均势对局情况下,取得以上角色的阵营几乎没有落败的可能。神诸葛亮首轮的压制能力往往被低估,同样其弱点也在于手牌数量的限制。
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A级——最为强势的顶尖角色。能够使所在阵营取得优势,队友通常围绕其作为核心。李傕常作为五血主的二号位忠臣,配合主公能对反贼造成极强压制。神周瑜由于怕手牌干扰,通常只适合作五血主的二号位忠臣业炎配合琴音对反贼阵营整体造成毁灭性打击。潘凤、群马超、高干适合作四、六号位忠臣入场输出收割。顾雍、徐氏、诸葛瑾、陈登、陈宫由于防御力低但有极高收益能力适合作五号位反贼核心。邓芝作前置位反贼先手干扰后位忠臣手牌效果十分显著,同时也可单独作为反贼核心。刘宏可作二号位抗压反,在前置位收益即时性更高。钟繇可作五、七号位反贼,在后置位反先收益更高。徐氏、沙摩柯、丁原、界孙坚、鲍三娘、刘辩都是极强的主公人选。另外张星彩和徐氏由于缺乏残局能力不适合作为内奸。
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B级——非常实用的强力角色。合理运用能够显著提升所在阵营胜率。界贾诩适合作前置位忠臣配合主公对反贼阵营形成巨大压制。界夏侯渊、界孙权、神陆逊、梁兴、朱灵可作四、六号位忠臣入场输出收割。陈群作为嘲讽主的前置位忠臣能够对反贼起到极强的压制作用。界姜维、诸葛恪适合三、四号位忠臣先手压制反贼。关索在作为反贼时面临的问题是显著提升了对内奸的嘲讽度,一旦被内奸先手会陷入被动,因此依赖队友创造优势场风。张绣作为反贼在六、七号位通过与队友刷牌爆发的同时反先效果更好。曹丕的防御能力往往因其威慑被高估,主忠方在有一定输出能力时无需过度保守,因此曹丕反贼实际在二八号位防御能力不足,更适合在七号位配合队友联动。曹叡、戏志才由于自身缺少输出能力,在常规非嘲讽主对局中不适合作忠,曹叡作前置位反贼与后位队友联动、戏志才作在六、七号位反贼保反贼核心效果更好。郝昭可作前置位忠臣压制后位反贼,由于主公位先手能够调整手牌,同时郝昭防御薄弱,因此非嘲讽主局作为反贼并不合适。界华佗可作嘲讽主的忠,保核心同时也具备收益能力。王平、杨艳均为常规无倾向武将代表,各个位置身份均能发挥。界李典、张虎乐綝、界徐晃、界张郃、界张角、潘濬拥有强大的收益配合能力均可作五号位反贼核心。盾将中界蔡文姬、神赵云、界郭嘉、周泰拥有跳身份反先能力,因此在八号位反贼发挥更好而忠臣慎选。曹叡、界孟获、周泰、界张飞、魏姜维、界庞统都是强力的主公人选。
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C级——考验理解的技巧角色。这部分角色由于自身性能不足,在常规阵容中不具优势,因此更看中上将技巧。在进阶平衡规则的选将规则中,对于这部分角色的理解和选取是区分水平差距的关键,熟练掌握运用能够显著扩大自身的选将空间。界徐盛、神刘备、陆抗、魏蔡文姬、关兴张苞、清河公主由于受距离限制,更适合作三号位忠臣,其中关兴张苞也可作为反贼刷队友爆发。界关羽、界庞德、神吕蒙、关银屏、王基、SP貂蝉作二号位忠臣与主公位先手联动能够对反贼形成极强压制。布骘、秦宓、刘协、伊籍可作嘲讽主的忠。界黄盖由于存活能力差,非嘲讽主对局中作忠臣会提升内奸胜率。董允、步练师、谯周、界陆逊可作五号位反贼核心。曹性不仅可配合郭图、荀彧或收队友爆发,也可配合刘辩、刘琦等队友通过溢出牌发育爆发。界夏侯惇由于没有输出或收益能力不适合作忠,在作主公时防御能力往往被高估,反贼选择输出阵容集火即可。界孙策可作七号位反贼,上家队友便于配合送醒,同时也是强力的主公人选。界董卓作主时后置位忠需要规避群雄势力角色保证防御能力,反贼方可按此思路进行反制。界吕布作七号位反贼往往能够与八号队友刷牌形成配合。
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2024-02-29 08:43
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D级——依靠躺赢的白板角色。和S级同理,在设计将池时加入他们更多是出于扩充将池体量的考量,这部分角色都带有突出的特点,但也并非不具上场空间,只是适用范围相对狭窄。神吕布可作孙亮董卓等拥有强力主公技主公的内奸,配合自身势力支援主忠方。张松可作强力输出嘲讽主如许攸杜预的前置位忠。孙亮改版后也是强力的主公人选。蒋干可作部分有明置手牌主公如孙亮的克制反。何太后可作曹丕主的前置位忠。贾充可作嘲讽主后置位反贼反先。
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