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战锤全面战争吧
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关于震旦哪些单位需要加强
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之风
神圣巨蜥
11
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更新有一段时间了,最近打算开一把妙影,前段时间看吧里关于震旦一些单位不合理的讨论,打算自己做个小mod自已用,就是简单改一改数据,增加一点抗性。目前打算改一下天狮,太月鸾,龙马,陶俑,请问各位大佬有什么加强的建议?适度加强就可以,不需要过度加强,也想看看这些单位在吧友心目中应该是什么强度的,如果有其他单位非常需要加强,各位老哥有什么建议也可以评论一下,欢迎大家评论
喵督师镇楼
送TA礼物
IP属地:澳大利亚
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1楼
2024-02-29 12:33
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Again
疤痕老兵
13
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天狮加攻防,现有攻防太低;太月鸾把武器威力破甲比例颠倒,然后自带法强;巨龙马要么破甲比例颠倒,要么攻防各加12,白板攻防最起码都得40+才能对的起他的本数和低下的破甲比例;陶俑加15特保或者25物抗;玉狮墨狮同上。
IP属地:山东
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2楼
2024-02-29 12:56
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2025-08-10 09:58:52
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雏宝有饭吗
神圣巨蜥
11
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这是我的自用mod,给你参考一下
我觉得比起绝对的强度还是各兵种有点特色才好玩
除了必要的骑兵降本,其余兵种:
天狮白板作为三本巨兽已经不错了,所以我没强化它的肉搏实力。给了丧胆附魔,玩天狮就玩士气,打连锁白。
月鸟不破甲我觉得没必要非得改不破,震旦有减甲手段。所以我继续强化不破甲,只要一个夜风诅咒下去,月鸟输出就可堪比大魔。
巴托尼亚可以玩泥头车骑兵,震旦开了坚岩诀也可以玩。奸奇有魔屏怒妖大队,震旦就玩魔屏鸦人。绿皮有1200威力的巨人,震旦开天地诀也有1200威力的陶俑
顺带一提我把先魂军的持续时间改成了4分钟,所以鼠人能玩纯远程+召唤,震旦也可以玩
IP属地:江苏
3楼
2024-02-29 13:32
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得大势
古血战士
14
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月鸟和战鼓都可以有精气之风
IP属地:四川
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4楼
2024-02-29 13:52
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张小凡
神圣巨蜥
11
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其实就巨龙马加强就行,类似16/8模组的怪骑,破甲反大带点远抗。震旦体系一下子就完整了,月鸟加个buff,本身实力不用怎么变了。
IP属地:北京
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5楼
2024-02-29 14:25
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Claptrap_Z
神圣巨蜥
11
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给没啥需要大变动的,这版本问题不是兵种数据。硬要说就是加强下天师坐骑的属性,给修验卿和丹鼎师加个大鸟坐骑。
IP属地:内蒙古
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6楼
2024-02-29 15:39
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Eisenhamme
巨蜥
9
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兵种我感觉还好,主要是爬科技和研发太慢了
IP属地:江苏
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7楼
2024-02-29 15:50
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roshan之王
翼龙骑手
8
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给月鸟加个冰凤的光环;巨龙马定位比天狮要高的,连同精英巨龙马一起改成怪骑算了
IP属地:上海
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8楼
2024-02-29 16:09
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2025-08-10 09:52:52
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黑狮鹫拉帝斯
远古巨蜥
16
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龙马,参考白板昊天将军和白板圣杯誓言皇马领主的差距按比例设计就行。
IP属地:河南
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9楼
2024-02-29 16:11
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n一g生z推k
巨蜥
9
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玉龙马高破甲,太月鸾高破甲,玉勇骑高破甲同时加入反步,玉狮墨狮陶俑去掉构装体替换成永不战败,鸦人去掉元素生物改为65士气,战鼓加护甲改为加法术抗性50%
IP属地:山东
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10楼
2024-02-29 16:14
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模拟粉
翼龙骑手
8
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天狮我觉得强度没问题,是作为大锤的坐骑很尴尬,可以考虑发给所有事务官用;
太月鸾首先加上精气之风被动,火抗换点物抗,如果不对调破甲比例,就再给点抗性和光环,照着冰凤来,换皮吗,不寒碜,如果对调破甲比例就不用加别的了;
巨龙马破甲比例对调就行,能反大肯定更好,不能也无所谓;
陶勇还好,感觉没什么要改的
IP属地:山西
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11楼
2024-02-29 16:36
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北门丶吹雪
冷蜥骑手
7
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巨牛马反大,大鸟武器威力颠倒下
IP属地:山东
12楼
2024-02-29 16:51
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ice2535
蜥人战士
6
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原版主要就是天灯,玉勇骑,巨龙马的问题,玩起来不得劲。所以一直玩ATC大修,但是拓展其他派系mod像与龙同行,侏罗纪,玉血族兼容ATC几乎没有,玩超凡扩展或者旧世界,就差点意思
IP属地:贵州
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13楼
2024-02-29 17:01
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光明
之翼
灵蜥首领
12
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玉勇要削弱,帝国剑士那样差不多
IP属地:浙江
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14楼
2024-02-29 18:53
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2025-08-10 09:46:52
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末日
爸爸
神殿守卫
10
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天狮问题不大,改不改无所谓;鸟和龙马主要是要高破甲,然后鸟的主动技能伤害提到和奥凤一个水平;陶勇的问题是攻击动作,这个好像有点难改吧
IP属地:上海
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15楼
2024-02-29 18:55
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