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探讨一下 讲讲我的感受

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前后玩了70个小时了 第一个档第三章弃了 觉得沈浪不够强 从开了档练陆小凤又到了第三章了
首先 战斗挺好玩的 可能是因为我喜欢战旗类游戏吧 吐槽的就是敌人太弱了 别提啥我可以不练级啥的 他就在那来回溜达 我干啥不打他 看它都眼晕 而且侠前我也拼命打武当拿智慧果 但是每场支线 主线的战斗依然酣畅淋漓
玩了70多个小时 我想如果没重开的话 一周目下来应该也70个小时左右 感觉时间挺长的 但是不知道为啥总觉得剧情没有侠前长啊 侠前我觉得能玩好久 这个咋感觉就是玩着玩着就没了
剧情内容我倒觉得还行吧 但是师姐真是意难平 开售当天我还说后续应该会不会是 还活着 会不会被沈天君救走 会不会老沈才是大boss 结果真是快活王 就实在是难受了
总体来说10分 我觉得还是能给到7-8的 瑕不掩瑜吧 虽说有些地方确实差的没道理 但是还是玩的挺开心的 现在玩到的三大支线 镖局 游龙生 孔雀翎都还行
最后还想吐槽的就是 为啥不找天书了呢 其实我期待的还是河群或者金庸群侠传的这种模式 我可以一部书一部书的去体位古龙的江湖 而不是直接给我揉一起了 这个确实是要吐槽的
下一部如果出 还会买吗 会还是会的 毕竟武侠单机的就这么几家了 总说河洛到了 还有谁谁谁 这么多年了 不还就这几个吗 谁倒下了都不好 但还是希望河洛能看看现在的问题 重视一下 下一部希望能带来一个真正的江湖


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-29 21:15回复
    对 还有一点就是武学这块 看着挺多 但是其实也就用这些 确实没有拿到六脉神剑时候的激动 好不容易学会那个什么佛啥三啥叶的激动感 就是感觉武学不是武学内功不是内功 侠前能为了一本九阳真经偷遍整个景阳冈的虎和森林的猴 现在拿到移花接玉 嫁衣神功这种顶级古龙内功 也就看看而已


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-29 21:20
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      2026-02-09 08:47:53
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      还有就是自由度的问题 哪怕侠隐阁都有不同的线路和选择 为啥这次成了单一选项呢 河洛擅长的不是高自由度的剧情设计嘛 咋感觉这回像是线性设计呢


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-02-29 21:27
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        比起侠前就是全面退步


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-01 00:04
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          能让你玩的开心说明这款游戏对你而言是个好游戏,当然他对我而言也是个还行的游戏


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-01 00:06
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            和楼主感受差不多,现在官司基本上也结束了,希望河洛能吸取这几次的教训,越做越好吧。


            IP属地:江西6楼2024-03-01 00:09
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              因为我发现这游戏被吐槽被骂的地方好像没有一个是有关核心可玩性的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-01 09:17
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                其实主要的毛病是早泄
                因为玩到第三章尾拿了很多厉害的武功,也刚激活,觉得自己好牛逼了
                然后直接就结束了,会觉得前面的都没意义。


                IP属地:上海8楼2024-03-01 09:34
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                  2026-02-09 08:41:53
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                  同70小时,现在在第四章
                  咋说呢,有些优点保持住了,有些优点遗忘了,有些缺点更加突出了……
                  剧情是真的弱,这是把以前的优点遗忘了,自由度倒退了太多,主线故事不够出彩,支线故事又不够简洁
                  《正邪线》其实一直是河洛让人眼前一亮的特色,换成激进保守线也不错,这是优势,应该加强的,这作干脆没得选了,这说明一开始制定计划的时候就没有重视自由度
                  再比如主线任务,一个【正常的故事】,都应该有个反派的,这个反派应该是尽快登场才对,比如伏地魔,比如龙王,比如欧阳锋,这作主线的敌人大家都知道至少有柴玉关和上官金虹,但是就一直不安排露面,不知道编剧图啥?
                  再比如支线故事吧,支线毕竟不是主线,没必要满地图跑来跑去,洛阳捉迷藏任务是来来回回的跑啊,2024年了,玩家的耐心不高了,短视频恨不得一秒钟就进入高潮,做游戏也得改改了,这里点名表扬侠隐阁,支线多,分量足,流程够简洁


                  IP属地:甘肃来自iPhone客户端9楼2024-03-01 11:30
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                    战斗系统维持住了一贯的水准,甚至比前几作更好玩了,因为队友几乎各个都有不同的套路,让人惊喜!
                    但是这里要重点说说缺点啊,就是铸造系统,或者说整个游戏的物品系统吧,就一言难尽………
                    就是【时下的】物品系统吧,他是不介意让玩家拿到好东西的,不用非得先走完剧情再拿东西,为了让玩家尽快体验到爽感或者成就感的,我好像玩到第三章才有金色装备,白飞飞自带的?第四章杭州城解锁以后,金色礼品,金色装备都很多,这对比就很明显
                    再比如投炉吧,数据平衡做的莫名其妙,越是好东西越要付出代价,这个指导思想就有问题,好东西够罕见,够难得到就行了,为啥还要有负面作用?为了让玩家不爽吗?
                    这一作定调的时候,制作者就轻视了玩家的爽感


                    IP属地:甘肃来自iPhone客户端10楼2024-03-01 11:44
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                      我个人感觉类比就是侠前打到了阎罗就结束了,游戏里类比天意城的青龙会boss都没做,挺可惜的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-01 21:32
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                        玩起来没有爽点


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-03-02 02:35
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                          师姐这个角色 似乎只是编剧一个俗套的设定。即男主都要有一道白月光。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-03-02 08:27
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                            中肯


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-03-02 15:20
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